Permainan 'Freedom Wars' Remastered Didedahkan dalam Treler

Jan 20,25

Freedom Wars Remastered: Permainan Dipertingkat dan Ciri Baharu Didedahkan

Treler baharu untuk Freedom Wars Remastered mempamerkan permainan dan sistem kawalan yang dipertingkat, menawarkan pandangan baharu pada RPG aksi dystopian ini. Permainan ini mengekalkan gelung terasnya untuk memerangi makhluk mekanikal yang besar (Penculik), menuai sumber, menaik taraf peralatan dan menyelesaikan pelbagai misi. Peningkatan yang dikuasai semula termasuk visual yang dinaik taraf dengan ketara, pertempuran yang lebih pantas, sistem kerajinan yang diperkemas, mod kesukaran baharu yang mencabar dan kemasukan semua DLC penyesuaian asal.

Melancarkan 10 Januari untuk PS4, PS5, Switch dan PC, Freedom Wars Remastered dibina berdasarkan tajuk PS Vita asal. Perkembangannya, sebahagiannya, berpunca daripada keputusan Capcom untuk mengalihkan francais Monster Hunter kepada konsol Nintendo, mendorong Sony untuk mencipta pengalaman yang setanding. Walaupun tetapan futuristik berbeza, permainan berkongsi persamaan yang ketara: pemain terlibat dalam pertempuran sengit menentang Penculik, mengumpul bahagian mereka dan meningkatkan peralatan mereka untuk serangan yang semakin kuat.

Treler baharu Bandai Namco menunjukkan permainannya dengan jelas. Ia memperkenalkan protagonis, seorang "Pendosa" yang dikutuk kerana jenayah dilahirkan, didorong ke dunia yang kehabisan sumber. Hukuman Orang Berdosa melibatkan menjalankan misi penting untuk Panopticon (negara kota) mereka, daripada penyelamatan orang awam dan penyingkiran Penculik kepada mendapatkan sistem kawalan. Misi ini boleh ditangani secara solo atau bekerjasama dalam talian.

Freedom Wars Remastered: Penambahbaikan Permainan Terperinci

Treler itu menyerlahkan beberapa peningkatan utama dalam Freedom Wars Remastered. Secara visual, permainan ini menerima peningkatan yang besar, menyokong resolusi 4K (2160p) pada 60 FPS pada PS5 dan PC. Pemain PS4 akan menikmati 1080p pada 60 FPS, manakala versi Switch mengekalkan 1080p pada 30 FPS. Di luar visual, permainan ini lebih pantas dan lebih lancar, menggabungkan kelajuan pergerakan yang dipertingkatkan dan mekanik pembatalan serangan.

Kerja dan naik taraf telah dirombak sepenuhnya. Antara muka kini lebih intuitif, dan modul boleh dilampirkan dan ditanggalkan secara bebas. Ciri sintesis modul baharu membolehkan pemain meningkatkan modul menggunakan sumber yang diperoleh daripada warga yang diselamatkan. Akhirnya, mod kesukaran "Deadly Sinner" yang mencabar memenuhi keperluan pemain veteran, dan semua DLC penyesuaian daripada keluaran PS Vita asal disertakan dari awal.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.