Zremasterowana rozgrywka „Freedom Wars” zaprezentowana w zwiastunie

Jan 20,25

Freedom Wars Remastered: udoskonalona rozgrywka i ujawniono nowe funkcje

Nowy zwiastun Freedom Wars Remastered prezentuje ulepszoną rozgrywkę i systemy sterowania, oferując świeże spojrzenie na tę dystopijną grę akcji RPG. Gra zachowuje swój główny wątek polegający na walce z kolosalnymi mechanicznymi stworzeniami (Porywaczami), zbieraniu zasobów, ulepszaniu sprzętu i wykonywaniu różnorodnych misji. Zremasterowane ulepszenia obejmują znacznie ulepszoną grafikę, szybszą walkę, usprawniony system rzemiosła, nowy, wymagający tryb trudności i włączenie wszystkich oryginalnych DLC do dostosowywania.

Premiera 10 stycznia na PS4, PS5, Switch i PC, Freedom Wars Remastered opiera się na oryginalnym tytule na PS Vita. Jej rozwój wynikał częściowo z decyzji Capcom o przeniesieniu serii Monster Hunter na konsole Nintendo, co skłoniło Sony do stworzenia porównywalnych wrażeń. Chociaż futurystyczna sceneria jest inna, rozgrywka jest uderzająco podobna: gracze biorą udział w intensywnych bitwach z Porywaczami, zbierają ich części i ulepszają swój sprzęt, aby uzyskać coraz silniejsze ataki.

Nowy zwiastun Bandai Namco wyraźnie pokazuje rozgrywkę. Przedstawia głównego bohatera, „Grzesznika” skazanego za zbrodnię urodzenia, wrzuconego w świat pozbawiony zasobów. Wyrok Grzesznika wiąże się z podjęciem kluczowych misji dla ich Panopticonu (państwa-miasta), począwszy od ratowania ludności cywilnej i eliminacji Porywaczy, po zabezpieczanie systemów kontroli. Misje te można wykonywać w pojedynkę lub w trybie współpracy online.

Remastered Freedom Wars: szczegółowe ulepszenia rozgrywki

Zwiastun przedstawia kilka kluczowych ulepszeń w Freedom Wars Remastered. Wizualnie gra otrzymała znaczną poprawę, obsługując rozdzielczość 4K (2160p) przy 60 FPS na PS5 i PC. Gracze na PS4 będą mogli cieszyć się rozdzielczością 1080p przy 60 FPS, podczas gdy wersja na Switcha utrzyma rozdzielczość 1080p przy 30 FPS. Poza grafiką rozgrywka jest szybsza i bardziej płynna, a ponadto obejmuje zwiększoną prędkość ruchu i mechanikę anulowania ataku.

Wytwarzanie i ulepszanie zostały całkowicie odnowione. Interfejsy są teraz bardziej intuicyjne, a moduły można dowolnie dołączać i odłączać. Nowa funkcja syntezy modułów umożliwia graczom ulepszanie modułów przy użyciu zasobów uzyskanych od uratowanych obywateli. Wreszcie, wymagający tryb trudności „Deadly Sinner” przeznaczony jest dla weteranów, a wszystkie DLC dostosowujące z oryginalnej wersji PS Vita są zawarte od samego początku.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.