လုပ်ကြံခံရအရိပ်တိုက်ခိုက်မှုနှင့်တိုးတက်မှုပြသ

Mar 16,25

Ubisoft သည် Assassin's Creed Shadows ရှိတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုစနစ်များနှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာချားလ်စ်ချားလ်စ်သည်ဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု,

ဒီဂိမ်းဟာတီထွင်မှုနှစ်ခုကိုစနစ်တကျဝါကြွားတယ်။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအချက်များနှင့်ဗဟုသုတအမှတ်များ။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာရန်သူများကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းနှင့်ရှုံးနိမ့်ခြင်းများကို ဖြတ်. အနိုင်ယူခြင်းနှင့်အနိုင်ယူခြင်းတို့ဖြင့်ရရှိထားသည်။ ဤအချက်များသည်စွမ်းရည်အသစ်များကိုသော့ဖွင့်ခြင်းနှင့်လက်နက်များမြှင့်တင်ရန်။

လက်နက်တစ်ခုစီသည်ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောအဆင့်မြှင့်တင်သောအပင်ကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ ကစားသမားများသည်သူတို့၏တိုးတက်မှုကိုအချိန်မရွေးပြန်လည်စတင်ရန်လွတ်လပ်မှုကိုခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ လက်နက်အမျိုးမျိုးကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည့်လက်နက်များသည်ကွဲပြားသောဆုကြေးငွေများကိုပေးသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Naginata ကဲ့သို့သောဒဏ် end ာရီထားသောလက်နက်များသည်အခြားလက်နက်များပြတ်တောက်ခြင်းမရှိသေးသောတိုက်ခိုက်မှုများကိုဆန့်ကျင်သောတိုက်ခိုက်မှုများကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။

Assassin's Creed Shadows ၏ တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်ကိုယ်ပျောက်ပတ်တင်မြို့များကိုထောက်ပံ့သည်။ ဇာတ်ကောင်များတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှအပိုဆောင်း start upload ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း, developer များကနည်းစနစ်များနှင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအားလုံးကိုကျွမ်းကျင်ရန်အချိန်များစွာကတိကဝတ်လိုအပ်ကြောင်းအလေးအနက်ပြောကြားခဲ့သည်။

Assassin's Creed Shadows သည် PS5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်မတ်လ 20 ရက်ကိုစတင်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်ကိုယ်ပျောက်, တိုက်ခိုက်မှုနှင့်မဟာဗျူဟာတိုးတက်မှုများကိုရောနှောခြင်းနှင့်ပေါင်းစပ်ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.