"Iron Man Game ကနှောင့်နှေးနေပါတယ်။ ပရိတ်သတ်တွေကြာကြာစောင့်ဆိုင်းရမယ်"

May 02,25

Game Developer Conference (GDC) 2025 အတွက်ဂိမ်းများအတွက်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအချိန်ဇယားသည်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းအထူးစိတ်ဝင်စားမှုများဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။ ဂရပ်ဖစ်နည်းပညာထိပ်တွင်မတ်လ 17 ရက်တွင်မတ်လ 17 ရက်တွင်တင်ဆက်မှုပြုလုပ်သောတင်ဆက်မှုတစ်ခုတွင် Segmit တွင် Segment တွင် Encapure space နှင့် Iron Man တို့အတွက် texture set များကိုဖန်တီးရန်ကဏ် section တွင်ပါဝင်သည်။ သို့သော်စူပါဟီးရိုးစီမံကိန်းကိုရည်ညွှန်းချက်ကိုနောက်ပိုင်းတွင်ဖယ်ရှားခြင်းခံရပြီးထင်ကြေးလှိုင်းလှိုင်းတစ်ခုသို့ ဦး တည်သွားခဲ့သည်။ ဤသည်စီမံကိန်းကိုထုပ်ပိုးခြင်း (သို့) အချိန်ဇယားတွင်မတော်တဆပါ 0 င်မှုရှိစေရန်အတွက်မဟာဗျူဟာမြောက်လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။

EA မှ Iron Man ဂိမ်းအတွက်ပိုစတာ image: reddit.com

Motive စတူဒီယိုမှသံလူကိုတီထွင်မှုကို 2022 ခုနှစ်တွင်တရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ. စတူဒီယိုသည်ဤ caliber ၏ဂိမ်းတစ်ခုအတွက်မတူကွဲပြားသောမျက်နှာပြင်များသို့မဟုတ်အယူအဆအနုပညာကိုမလွှတ်ဘဲတင်းတင်းကျပ်ကျပ်ချိတ်ဆက်ထားသောချဉ်းကပ်မှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ထို့အပြင်တံခါးပိတ်စမ်းသပ်အစည်းအဝေးများမှယိုစိမ့်မှုမရှိခဲ့ပါ, စီမံကိန်းကိုလျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောပြ chrouding နာကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ သာအတည်ပြုထားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာဂိမ်းသည်ကစားသမားတစ် ဦး ဖြစ်လိမ့်မည်ဖြစ်ကြောင်းတတိယပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး သည် Unreal Engine 5 တွင်တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

အီလက်ထရောနစ်အနုပညာများသည် GDC 2025 ရှိသံလူကိုထုတ်ဖော်ပြသရန်ရွေးချယ်ခြင်းရှိ, ဂိမ်းများသည်ပိုမိုသောသတင်းအချက်အလက်များကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေတုန်း Iron Man သည်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းပေါ်၌လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောခေါင်းစဉ်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ လာမည့်လများသည်အခြေအနေကိုပိုမိုပေါ့ပါးစေနိုင်သည်, သို့သော်ယခုအချိန်တွင်ဤစီမံကိန်းနှင့်ပတ်သက်သောပယောဂကိုသာကြီးထွားလာသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.