Inzoi's karma -systeem creëert echte spooksteden

Apr 05,25

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Ontdek hoe het unieke karma -systeem van Inzoi bruisende steden kan transformeren in griezelige spooksteden. Duik in de details over deze innovatieve functie en maak je klaar voor de aankomende vroege toegangslancering van de game.

Inzoi -steden kunnen worden overspoeld door geesten

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

In de wereld van Inzoi kunnen steden evolueren naar spooksteden als een overweldigend aantal zois overneemt met negatief karma. Dit intrigerende aspect van de game werd benadrukt door Inzoi -regisseur Hyungjun Kim in het laatste nummer van PC Gamer Magazine. Kim legde uit: "Elke actie een Zoi neemt invloed op hun karma. Na de dood wordt hun karma -score beoordeeld en een lage score resulteert in de Zoi die een geest wordt. Ze moeten zich vervolgens inlossen om door te gaan naar een nieuw leven."

De implicaties van dit systeem zijn diepgaand. Kim merkte op: "Een overmaat aan geesten kan de geboorte van nieuwe zois stoppen en de vorming van gezinnen voorkomen, waardoor het cruciaal is voor spelers om het karma in hun stad te beheren." Deze monteur voegt een laag verantwoordelijkheid toe voor spelers, die het karma -systeem moeten in evenwicht brengen om te voorkomen dat hun steden spooksteden veranderen.

Kim benadrukte dat het karma -systeem niet gaat over het afdwingen van moraliteit. Hij verklaarde: "Het leven is niet alleen zwart en wit; elk leven heeft zijn eigen betekenis. Ons doel is voor spelers om het karma -systeem te verkennen, waardoor verschillende gebeurtenissen en verhalen worden gecreëerd die de veelzijdige aard van het leven weerspiegelen."

Inzoi -directeur heeft veel respect voor de erfenis die de Sims heeft gebouwd

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Inzoi verschijnt als een belangrijke mededinger in het levenssimulatiegenre, traditioneel gedomineerd door de Sims. Directeur Hyungjun Kim ziet Inzoi echter niet als een directe concurrent. Hij legde uit: "We zien Inzoi als een alternatief voor fans van het genre, geen rivaal van de Sims." Kim uitte bewondering voor de Sims en zei: "We respecteren de erfenis die de Sims hebben gecreëerd diep. Het is een uitdaging om dezelfde diepte te bereiken, gezien de complexe aard van het simuleren van het leven."

De visie voor Inzoi is om een ​​duidelijke ervaring te bieden door zijn unieke functies. Kim benadrukte: "Inzoi stelt spelers in staat om hun ideale leven te maken met uitgebreide creatieve tools. We gebruiken Unreal Engine 5 voor een realistische visuele stijl, bieden diepe aanpassingsopties en integreren AI-gedreven tools om spelers te helpen hun visies tot leven te brengen en zichzelf op te dompelen als protagonisten in hun eigen verhalen."

Inzoi Early Access en online showcase livestream

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Markeer uw agenda's: Inzoi's Early Access wordt op 28 maart 2025 op Steam gelanceerd om 00:00 UTC. De ontwikkelaars hebben een wereldwijde kaart verstrekt met details over de specifieke releasetijden voor verschillende regio's en landen.

Mis de aankomende live showcase niet, gepland voor 19 maart 2025, om 01:00 UTC op de officiële YouTube- en Twitch -kanalen van Inzoi. Dit evenement zal betrekking hebben op vroege toegangsprijzen, details over DLC, de ontwikkelingsmap van de game en vragen over de gemeenschap. Een nieuwe teaser voor de vroege toegangsfase is ook beschikbaar op hun YouTube -kanaal.

Inzoi zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC tijdens de vroege toegangsperiode. Hoewel er geen specifieke volledige releasedatum is aangekondigd, kunt u op de hoogte blijven van de laatste updates op onze Inzoi -pagina.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.