Ang sistema ng karma ng Inzoi ay lumilikha ng mga tunay na bayan ng multo
Tuklasin kung paano ang natatanging sistema ng karma ng Inzoi ay maaaring magbago ng mga nakagaganyak na mga lungsod sa mga nakapangingilabot na bayan ng multo. Sumisid sa mga detalye tungkol sa makabagong tampok na ito at maghanda para sa paparating na maagang pag -access ng laro.
Ang mga lungsod ng Inzoi ay maaaring ma -overrun ng mga multo
Sa mundo ng Inzoi, ang mga lungsod ay maaaring magbago sa mga bayan ng multo kung ang isang napakaraming bilang ng mga zois ay nawala sa negatibong karma. Ang nakakaintriga na aspeto ng laro ay na -highlight ng INZOI director na si Hyungjun Kim sa pinakabagong isyu ng PC Gamer Magazine. Ipinaliwanag ni Kim, "Ang bawat aksyon na isang Zoi ay nakakaimpluwensya sa kanilang karma. Sa kamatayan, ang kanilang marka ng karma ay nasuri, at isang mababang marka ng mga resulta sa Zoi na maging isang multo. Dapat nilang tubusin ang kanilang sarili upang magpatuloy sa isang bagong buhay."
Ang mga implikasyon ng sistemang ito ay malalim. Nabanggit ni Kim, "Ang labis na mga multo ay maaaring ihinto ang kapanganakan ng New Zois at maiwasan ang pagbuo ng mga pamilya, na ginagawang mahalaga para sa mga manlalaro na pamahalaan ang karma sa loob ng kanilang lungsod." Ang mekaniko na ito ay nagdaragdag ng isang layer ng responsibilidad para sa mga manlalaro, na dapat balansehin ang sistema ng karma upang maiwasan ang kanilang mga lungsod na maging mga bayan ng multo.
Binigyang diin ni Kim na ang sistema ng karma ay hindi tungkol sa pagpapatupad ng moralidad. Sinabi niya, "Ang buhay ay hindi lamang itim at puti; ang bawat buhay ay may sariling kabuluhan. Ang aming layunin ay para sa mga manlalaro na galugarin ang sistema ng karma, na lumilikha ng iba't ibang mga kaganapan at kwento na sumasalamin sa multifaceted na kalikasan ng buhay."
Ang Direktor ng INZOI ay may malaking paggalang sa pamana na binuo ng Sims
Ang Inzoi ay lumitaw bilang isang makabuluhang contender sa genre ng simulation ng buhay, ayon sa kaugalian na pinamamahalaan ng mga SIM. Gayunpaman, ang direktor na si Hyungjun Kim ay hindi nakikita si Inzoi bilang isang direktang katunggali. Ipinaliwanag niya, "Tinitingnan namin si Inzoi bilang isang kahalili para sa mga tagahanga ng genre, hindi isang karibal sa mga Sims." Nagpahayag si Kim ng paghanga sa mga Sims, na nagsasabing, "Lubos naming nirerespeto ang pamana na nilikha ng Sims. Ang pagkamit ng parehong lalim sa isang maikling panahon ay mahirap, na binigyan ng kumplikadong kalikasan ng pag -simulate ng buhay."
Ang pangitain para sa Inzoi ay mag -alok ng isang natatanging karanasan sa pamamagitan ng mga natatanging tampok nito. Itinampok ni Kim, "Binibigyan ng Inzoi ang mga manlalaro na likhain ang kanilang perpektong buhay na may malawak na mga tool na malikhaing. Ginagamit namin ang Unreal Engine 5 para sa isang makatotohanang istilo ng visual, nag-aalok ng malalim na mga pagpipilian sa pagpapasadya, at pagsamahin ang mga tool na hinihimok ng AI upang matulungan ang mga manlalaro na dalhin ang kanilang mga pangitain sa buhay at ibabad ang kanilang mga sarili bilang mga protagonist sa kanilang sariling mga kwento."
Inzoi Maagang Pag -access at Online Showcase Livestream
Markahan ang iyong mga kalendaryo: Ang maagang pag -access ng Inzoi ay ilulunsad sa Steam sa Marso 28, 2025, sa 00:00 UTC. Nagbigay ang mga developer ng isang pandaigdigang mapa na nagdedetalye ng mga tiyak na oras ng paglabas para sa iba't ibang mga rehiyon at bansa.
Huwag palalampasin ang paparating na live showcase, na naka -iskedyul para sa Marso 19, 2025, sa 01:00 UTC sa opisyal na mga channel ng YouTube at Twitch ng Inzoi. Sakop ng kaganapang ito ang maagang pag -access sa pagpepresyo, mga detalye sa DLC, pag -unlad ng roadmap ng laro, at tugunan ang mga katanungan sa komunidad. Ang isang bagong teaser para sa maagang pag -access phase ay magagamit din sa kanilang channel sa YouTube.
Magagamit ang Inzoi sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC sa panahon ng maagang pag -access nito. Habang walang tukoy na buong petsa ng paglabas ay inihayag, maaari kang manatiling may kaalaman sa pinakabagong mga pag -update sa aming pahina ng INZOI.
-
Feb 02,25Roblox paglabas ng mga code ng Brookhaven (Enero 2025) Brookhaven Roblox Music Code: Isang komprehensibong gabay Ang Brookhaven, isang nangungunang laro ng paglalaro ng Roblox, ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na magtayo ng mga bahay, mangolekta ng mga kotse, at galugarin ang isang masiglang lungsod. Ang isang natatanging tampok ay ang kakayahang i -unlock at i -play ang iba't ibang mga kanta. Nagbibigay ang gabay na ito ng isang na -update na listahan ng mga code ng ID ng Brookhaven upang mapalawak
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Jan 30,25Ang mga alamat ng Apex ay gumagalang sa paggalaw ng nerf pagkatapos ng backlash ng fan Ang mga alamat ng Apex ay binabaligtad ang kontrobersyal na pagsasaayos ng tap-strafing Ang pagtugon sa makabuluhang puna ng manlalaro, ang mga developer ng Apex Legends, Respawn Entertainment, ay nagbalik sa isang kamakailang nerf sa mekaniko ng paggalaw ng tap-strafing. Ang pagsasaayos na ito, sa una ay ipinatupad sa season 23 mid-season update (releas
-
May 27,25Chimera Clan Boss Guide: Nangungunang Bumubuo, Masteries at Gear Para sa Raid: Shadow Legends RAID: Ang Shadow Legends ay patuloy na itulak ang sobre kasama ang mga pag -update nito, at ang chimera clan boss ay nakatayo bilang pinakatanyag ng mga hamon sa PVE. Hindi tulad ng diretso, power-centric na mga laban ng tradisyonal na mga bosses ng lipi, hinihiling ng chimera ang kakayahang umangkop, tumpak na pamamahala ng pagliko, at isang pag-unawa sa i