Pokémon staat bovenaan de entertainmentmerken van Japan

Feb 11,25

Gem Partners, een prominent marketingbureau, heeft de resultaten onthuld van een uitgebreid merkbereikonderzoek dat zeven mediaplatforms omvat. De enquête, die maandelijks wordt uitgevoerd onder 100.000 Japanse personen van 15-69 jaar, maakt gebruik van een eigen "Reach Score" -statistiek om dagelijkse merkinteracties in apps, games, muziek, video's en manga te kwantificeren. Pokémon zorgde voor de eerste plek en behaalde een opmerkelijke 65.578 punten.

De dominantie van Pokémon kwam grotendeels voort uit de prestaties van de app -games en verzamelde 50.546 punten - een aanzienlijk 80% van zijn totale score. Dit succes wordt toegeschreven aan de blijvende populariteit van Pokémon Go en de recente lancering van Dena's Pokémon Trading Card Game Pocket. Verdere bijdragen kwamen van thuisvideo (11.619 punten) en video (2.728 punten). Strategische samenwerkingen, zoals de samenwerking met Mister Donut, en de escalerende populariteit van verzamelbare kaartspellen verhoogden ook de zichtbaarheid van het merk aanzienlijk.

De financiële overzichten van het Pokémon Company 2024 onderstreept het indrukwekkende traject van de franchise en rapporteert de omzet van 297,58 miljard yen en een brutowinst van 152,23 miljard yen. Deze cijfers verstevigen de positie van Pokémon als een toonaangevend en snel groeiend merk in Japan.

De Pokémon -franchise omvat een breed scala aan media, waaronder videogames, animatieseries en films, handelskaartspellen en andere gerelateerde producten. De werking ervan is een joint venture tussen Nintendo, Game Freak en Creatures, entiteiten die het Pokémon -bedrijf in 1998 hebben opgericht om toezicht te houden op alle merkactiviteiten.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.