Bandai Namco levanta preocupações sobre aglomeração de IP
CEO da Bandai Namco Europe alerta: Novo IP enfrenta riscos devido ao cronograma de lançamento lotado
Os editores enfrentam novos desafios no planejamento do lançamento de jogos, de acordo com o CEO da Bandai Namco Europe, Arnaud Muller. Este artigo explorará ainda mais o anúncio de Muller e suas implicações para novos lançamentos de IP.
Um mercado lotado aumenta o risco de desenvolvimento de novas propriedades intelectuais, afirma o CEO da Bandai Namco Europe
Custos crescentes e cronogramas de lançamento imprevisíveis criam incerteza
2024 é um ano transformador para muitos desenvolvedores de videogames, e a Bandai Namco está entre eles. De acordo com o CEO europeu da empresa, Arnaud Miller, eles têm lidado com os desafios da incerteza económica e de um calendário de lançamentos cada vez mais lotado. Em uma entrevista recente, Muller compartilhou seus pensamentos sobre os riscos e oportunidades que editoras como a Bandai Namco enfrentam ao planejar futuros lançamentos de jogos.
A Bandai Namco teve um ano financeiro forte este ano - graças em grande parte ao pacote de expansão Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Mountain e ao próximo Dragon Ball: Shine! ZERO” de sucesso — mas Muller é rápido em apontar que o caminho a seguir não será fácil. Depois do “ano pandêmico”, 2024 está sendo aclamado como o “ano da estabilidade”, após demissões em toda a indústria e crescimento do mercado, mas os desafios de longo prazo do desenvolvimento de jogos e dos planos de publicação são a verdadeira preocupação.
Em entrevista ao GameIndustry.biz, Muller revelou que a Bandai Namco está priorizando uma “abordagem de risco equilibrada” ao avaliar seus planos de jogo. Isto leva em consideração os níveis de investimento, “a relação entre a nossa capacidade de fazer certos jogos e o potencial da PI existente”, bem como a nova PI em segmentos de mercado específicos. Muller reconhece, contudo, que o conceito de “escolha segura” está a mudar.
“Acredito que existam opções sólidas no mercado hoje”, disse Muller. "Mas... está se tornando cada vez mais difícil lançar um novo IP." O aumento dos custos e prazos de desenvolvimento exige a consideração de possíveis atrasos e atrasos desde o início. Se esses fatores não forem levados em consideração, “você terá algumas surpresas ruins”, continuou Muller.
Agravando o fator de risco está a imprevisibilidade do cronograma de emissão. Embora a linha de jogos de 2025 inclua Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa e até mesmo um possível lançamento do Switch 2, Muller questionou a confiabilidade de sua janela de lançamento: “Quantos jogos serão lançados dentro do prazo? qualquer outra empresa.”
Para Muller, focar em gêneros específicos e IPs estabelecidos, como o próximo Little Nightmares 3, oferece alguma proteção. “Acreditamos... que há um segmento do nosso público que está interessado em nosso portfólio, é fiel a algumas de nossas propriedades intelectuais e ficará feliz em comprar nossos jogos”, disse Muller.
Embora as franquias estabelecidas possam ter alguma segurança, Muller ressalta que mesmo estas não podem ser menosprezadas. Os gostos dos jogadores mudam constantemente e o que funcionou no passado pode não funcionar nas novas condições de mercado. Por outro lado, novos IPs têm maior probabilidade de enfrentar o fracasso comercial devido aos seus elevados custos de desenvolvimento e ao mercado de jogos lotado. “Little Nightmares 3… tem uma legião de fãs que, esperançosamente, estarão interessados em jogar o jogo, independentemente de GTA ser lançado ou não em 2025”, continuou Muller.
Conforme mencionado anteriormente, Muller considera 2024 um “ano de estabilidade” para a indústria. No entanto, para "retornar o mercado a um crescimento significativo", ele identificou três fatores importantes: "um ambiente macroeconômico favorável", uma "plataforma forte e base instalada" e países como "Brasil e América do Sul, Índia, etc. “Um mercado tão emergente tem um enorme potencial de crescimento.
Além disso, em resposta a uma pergunta sobre como o próximo Switch 2 beneficiará a Bandai Namco no próximo ano, Muller respondeu: “Somos agnósticos em termos de plataforma. plataforma importante... Estamos prontos para investir sempre que a Nintendo lançar um novo console.”
Apesar dos desafios acima, Muller permanece otimista em relação ao futuro. Ele acredita que se todo o portfólio de jogos planejado para lançamento em 2025 se concretizar, “então obviamente não acho que o mercado não crescerá no próximo ano”.
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