Bandai Namco выражает обеспокоенность по поводу переполненности IP-адресов
Генеральный директор Bandai Namco Europe предупреждает: новые IP сталкиваются с рисками из-за насыщенного графика релизов

По словам генерального директора Bandai Namco Europe Арно Мюллера, издатели сталкиваются с новыми проблемами при планировании выпуска игр. В этой статье мы более подробно рассмотрим заявление Мюллера и его последствия для новых выпусков IP.
Перенасыщенный рынок увеличивает риск разработки новой интеллектуальной собственности, — говорит генеральный директор Bandai Namco Europe
Растущие затраты и непредсказуемые графики выпуска создают неопределенность

2024 год — год перемен для многих разработчиков видеоигр, и Bandai Namco — в их числе. По словам генерального директора компании в Европе Арно Миллера, они столкнулись с проблемами экономической неопределенности и все более насыщенного календаря релизов. В недавнем интервью Мюллер поделился своими мыслями о рисках и возможностях, с которыми сталкиваются такие издатели, как Bandai Namco, при планировании будущих выпусков игр.
Однако в этом году у Bandai Namco был сильный финансовый год — во многом благодаря пакету расширения Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Mountain и предстоящему Dragon Ball: Shine! НУЛЕВОГО успеха, но Мюллер сразу же отмечает, что предстоящий путь будет непростым. После «года пандемии» 2024 год провозглашается «годом стабильности» после увольнений в масштабах всей отрасли и роста рынка, но реальную озабоченность вызывают долгосрочные проблемы разработки игр и планов публикации.

В интервью GameIndustry.biz Мюллер рассказал, что Bandai Namco отдает приоритет «подходу, основанному на сбалансированном риске» при оценке своих планов действий. При этом учитываются уровни инвестиций, «взаимосвязь между нашей способностью создавать определенные игры и потенциалом существующей интеллектуальной собственности», а также новая интеллектуальная собственность в конкретных сегментах рынка. Однако Мюллер признает, что концепция «безопасного выбора» меняется.
«Есть ли сегодня на рынке какие-либо надежные варианты», — сказал Мюллер. «Но... становится все труднее запускать новый IP». Растущие затраты на разработку и сроки требуют с самого начала учитывать потенциальные перерасходы средств и задержки. Если эти факторы не будут приняты во внимание, «вас ждут неприятные сюрпризы», продолжил Мюллер.
Усугубляющим фактором риска является непредсказуемость графика эмиссии. Хотя линейка игр 2025 года включает Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa и даже потенциальный запуск Switch 2, Мюллер усомнился в надежности окна выпуска: «Сколько игр будет выпущено вовремя?… Мы ничем не отличаемся от любая другая компания.»

Для Мюллера сосредоточение внимания на конкретных жанрах и известных IP, таких как предстоящий «Маленькие кошмары 3», дает некоторую подушку безопасности. «Мы считаем... что есть сегмент нашей аудитории, который заинтересован в нашем портфолио, лояльн к некоторым нашим интеллектуальной собственности и будет рад приобрести наши игры», — сказал Мюллер.
Хотя существующие франшизы могут иметь некоторую безопасность, Мюллер отмечает, что даже к ним нельзя относиться легкомысленно. Вкусы игроков постоянно меняются, и то, что работало в прошлом, может не работать в новых рыночных условиях. С другой стороны, новые IP с большей вероятностью столкнутся с коммерческим провалом, учитывая высокие затраты на их разработку и переполненный игровой рынок. «У Little Nightmares 3… есть поклонники, которые, надеюсь, заинтересуются игрой независимо от того, выйдет GTA в 2025 году или нет», — продолжил Мюллер.

Как упоминалось ранее, Мюллер называет 2024 год «годом стабильности» для отрасли. Однако для того, чтобы «вернуть рынок к значительному росту», он выделил три важных фактора: «благоприятную макроэкономическую среду», «сильную платформу и производственную базу» и подобные «Бразилия и Южная Америка, Индия и т. д.». «Такой развивающийся рынок имеет огромный потенциал роста.

Кроме того, в ответ на вопрос о том, какую пользу принесет Bandai Namco предстоящий Switch 2 в следующем году, Мюллер ответил: «Мы не зависим от платформы. В большинство наших игр можно играть на всех платформах, и Switch всегда был нашим. важная платформа... Мы готовы инвестировать каждый раз, когда Nintendo выпускает новую консоль».
Несмотря на вышеперечисленные проблемы, Мюллер по-прежнему с оптимизмом смотрит в будущее. Он считает, что если весь портфель игр, запланированный к выпуску в 2025 году, будет реализован, «то, очевидно, я не думаю, что рынок в следующем году вырастет
».-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
May 23,25"2025 Руководство по покупке ноутбука: лучшее время для сделок" Ноутбуки являются значительными инвестициями, но вы можете облегчить финансовую нагрузку, приведя свою покупку, совпадая с лучшими предложениями. В то время как новые модели постоянно выходят на рынок, определенное время года предлагает более доступные варианты, даже для последних моделей в 2025 году. С Днем президента s -
Feb 02,25Pokemon Go Fest 2025: даты, местоположения и детали мероприятия Приготовьтесь к Pokémon Go Fest 2025! Niantic объявил даты и места для личных мероприятий в этом году раньше, чем обычно, что дает достаточно времени для планирования. Pokémon Go Fest 2025 Даты и местоположения: Niantic подтвердил три места для Go Fest 2025, все в июне: Осака, Япония: май -
Mar 28,25Баскетбол: ноль коды, выпущенные в марте 2025 года Последнее обновлено 26 марта 2025 года - проверено на новый баскетбол: нулевые коды! Готовы поднять свои навыки на следующий уровень в баскетболе: ноль на Roblox? Мы предоставили вам последние рабочие коды за март 2025 года. Используйте их, чтобы набрать счастливые спины и деньги, повышая ваши шансы доминировать на курсе