Game Informer закрылся спустя три десятилетия
Game Informer: 33-летнее наследие заканчивается
После 33 лет работы в игровой индустрии Game Informer был внезапно закрыт компанией GameStop. Это неожиданное закрытие вызвало шок в игровом сообществе и заставило сотрудников пошатнуться.
Внезапная кончина
2 августа в аккаунте Game Informer в Твиттере (X) появилось объявление, сообщающее о немедленном закрытии как печатного журнала, так и его присутствия в Интернете. В сообщении выражалась благодарность читателям, но мало объяснялось принятое решение. Сотрудники узнали о закрытии и последующих увольнениях на пятничной встрече с вице-президентом по персоналу GameStop, не оставив их без предварительного предупреждения. Выпуск №367, посвященный Dragon Age: The Veilguard, станет последней публикацией журнала. Весь веб-сайт был отключен от сети, что привело к прощальному сообщению — суровый конец десятилетиям архивной игровой истории.
Взгляд на историю Game Informer
Game Informer, американский ежемесячный журнал о видеоиграх, известный своими подробными статьями, новостями, стратегиями и обзорами, был запущен в августе 1991 года как информационный бюллетень FuncoLand. Приобретенная GameStop в 2000 году, ее онлайн-присутствие дебютировало в 1996 году, и на протяжении многих лет она претерпевала различные итерации и редизайны. Онлайн-платформа в конечном итоге включала в себя базу данных обзоров, ежедневные новости и эксклюзивный контент для подписчиков. Запуск подкаста The Game Informer Show еще больше расширил его охват.
Однако финансовые трудности GameStop и усилия по реструктуризации в последние годы существенно повлияли на Game Informer. Несмотря на краткий период возрождения надежд с возвращением прямой подписки для потребителей, окончательное решение о закрытии издания стало разрушительным сюрпризом.
Реакция сотрудников и реакция отрасли
Понятно, что резкое закрытие вызвало серьезное беспокойство среди бывших и нынешних сотрудников. Социальные сети были наполнены выражениями шока, печали и разочарования по поводу отсутствия уведомления и потери их вклада. Представители индустрии и игровые компании также выразили свои соболезнования и признали многолетнее влияние Game Informer.
Ирония прощального послания GameStop, отмеченного журналистом Джейсоном Шрайером, заключается в том, что аналогичное сообщение может быть сгенерировано ИИ, подчеркивая потенциальный безличный характер решения.
Конец эпохи
Закрытие Game Informer означает значительную потерю для игровой журналистики. За 33 года существования он стал краеугольным камнем игрового сообщества, обеспечивая ценное освещение и ценную информацию. Внезапное закрытие служит суровым напоминанием о проблемах, с которыми сталкиваются традиционные средства массовой информации в эпоху цифровых технологий. Несмотря на то, что издание больше не существует, его наследие и вклад в игровой мир, несомненно, сохранятся.
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Задержки с скрытыми предварительно альфа-тестами Долго ожидаемый плей-тест до Альфа для скрытых, боевик, основанный на популярной Hitori no Ditha: Freadcast Franchise, была перенесена. Первоначально запланированные на следующую неделю, Tencent Games и Morefun Studios объявили о новой дате запуска 27 февраля 2025 года. Это два-m
-
Feb 11,25Претендуйте в свои бесплатные игры! Prime Gaming предлагает 16 угощений в январе 2025 года Amazon Prime Gaming представляет линейку января 2025 года из 16 бесплатных игр Главные абоненты игр ждет удовольствие! Amazon объявила о звездной линейке из 16 бесплатных игр на январь 2025 года, в том числе известные названия, такие как Bioshock 2 Remastered и Deus Ex: Game of the Year Edition. Это щедрое предложение
-
Jan 29,25У игрока Marvel Rivals есть один большой совет для ранжирования Грандмейстер игрока Marvel соперников I прозывает переоценку стратегий композиции команды. Преобладающая вера предпочитает командную установку со счетом 2-2-2 (два авангарда, два дуэлистов, два стратеги), но этот игрок утверждает, что любая команда с по крайней мере одним авангардом и одним стратегом является жизнеспособным