Game Informer 在三年後關閉
遊戲線人:33 年的遺產結束
在遊戲行業占據主導地位 33 年後,Game Informer 突然被 GameStop 關閉。 這一意外的關閉在遊戲界引起了震動,並讓員工感到震驚。
突然的死亡
8 月 2 日,Game Informer 的 Twitter (X) 帳戶發布了這一消息,宣布紙質雜誌及其在線雜誌將立即關閉。 該消息表達了對讀者的感謝,但沒有對這一決定做出任何解釋。 員工們在周五與 GameStop 人力資源副總裁的會議上得知了關閉和隨後的裁員消息,沒有事先發出任何警告。第 367 期以《龍騰世紀:麵紗衛士》為特色,將是該雜誌的最後一期。 整個網站已離線,重定向到告別信息——數十年存檔的遊戲曆史的徹底結束。
回顧 Game Informer 的曆史
Game Informer 是一份美國視頻遊戲月刊,以其深入的文章、新聞、策略和評論而聞名,於 1991 年 8 月作為 FuncoLand 時事通訊推出。 2000 年被 GameStop 收購,其在線業務於 1996 年首次亮相,多年來經曆了各種迭代和重新設計。 該在線平台最終包括評論數據庫、每日新聞和獨家訂閱者內容。 《遊戲線人秀》播客的推出進一步擴大了影響範圍。
然而,GameStop 近年來的財務困境和重組努力對 Game Informer 產生了重大影響。 盡管隨著直接麵向消費者訂閱的回歸,人們在短時間內重新燃起了希望,但關閉該出版物的最終決定卻令人震驚。
員工反應和行業反應
突然關閉給前任和現任員工帶來了巨大的痛苦,這是可以理解的。 社交媒體上充斥著對缺乏通知和失去貢獻的震驚、悲傷和沮喪的表情。 業界人士和遊戲公司也表達了哀悼,並承認 Game Informer 的長期影響。
記者傑森‧施賴爾 (Jason Schreier) 指出,GameStop 告別訊息的諷刺之處在於,人工智慧可以產生類似的訊息,突顯該決定潛在的非個人性質。
一個時代的終結
Game Informer 的關閉意味著遊戲新聞業的重大損失。 其 33 年的營運使其成為遊戲社群的基石,提供了寶貴的報導和見解。 突然的關閉清楚地提醒人們傳統媒體在數位時代面臨的挑戰。 雖然該出版物消失了,但它的遺產和對遊戲世界的貢獻無疑將持續下去。