Bobby Kotick วิพากษ์วิจารณ์ภาพยนตร์ Warcraft ว่า 'หนึ่งในสิ่งที่เลวร้ายที่สุด'

May 15,25

ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยเกี่ยวกับ กรวด อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard Bobby Kotick ผู้ก้าวลงมาในเดือนธันวาคม 2566 หลังจากดำรงตำแหน่ง 32 ปีแสดงความไม่พอใจอย่างมากต่อการปรับตัวของ Activision Blizzard ในปี 2559 ของ Universal Kotick ระบุว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็น "หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น" และเน้นถึงผลกระทบที่เป็นอันตรายต่อการพัฒนา World of Warcraft เขาชี้ให้เห็นว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ทำหน้าที่เป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวอย่างมีนัยสำคัญสำหรับทีม Blizzard ซึ่งเขาเชื่อว่ามีส่วนร่วมในการออกเดินทางของ Chris Metzen นักออกแบบทหารผ่านศึกจาก บริษัท ในปี 2559

Kotick ยกย่อง Metzen ว่า "หัวใจและจิตวิญญาณแห่งความคิดสร้างสรรค์" ที่ Activision Blizzard สังเกตความเหนื่อยหน่ายและทางออกที่ตามมาของเขา เขาวิพากษ์วิจารณ์การตัดสินใจที่จะสร้างภาพยนตร์ Warcraft โดยอธิบายว่ามันอยู่ในผลงานแล้วเมื่อ Activision ได้รับ Blizzard “ ต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากและเบี่ยงเบนความสนใจ [นักพัฒนาที่ Blizzard]” Kotick กล่าวโดยเน้นว่าการผลิตของภาพยนตร์นำไปสู่ความล่าช้าในการขยายเกมและแพทช์

แม้จะมีประสิทธิภาพต่ำกว่าในประเทศ แต่ทำรายได้เพียง 47 ล้านเหรียญสหรัฐในอเมริกาเหนือ Warcraft ก็สามารถกลายเป็นวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในระดับสากลในเวลานั้นเนื่องจากความนิยมในประเทศจีน อย่างไรก็ตามด้วยบ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกรวม 439 ล้านดอลลาร์ตำนาน Pictures ถือว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ผิดหวังทางการเงินเนื่องจากงบประมาณที่หนักหน่วง

Kotick เปิดเผยว่า Metzen ใช้ความล้มเหลวของภาพยนตร์และออกไปเพื่อเริ่ม บริษัท เกมกระดาน หลังจากนั้นเขา "ขอร้อง" Metzen เพื่อกลับไปที่ Blizzard ตามที่ปรึกษา เมื่อเขากลับมา Metzen มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อแผนสำหรับการขยายตัวสองครั้งถัดไปโดยยืนยันว่าพวกเขาต้องการการยกเครื่องที่สมบูรณ์ Kotick ยอมรับการมีปฏิสัมพันธ์น้อยที่สุดกับ Metzen Post-Return ยอมรับอิทธิพลที่สำคัญของ Metzen ต่อการขยายตัวครั้งสุดท้ายซึ่ง Kotick อธิบายว่า "ยอดเยี่ยม" และคาดว่าจะเป็นคนต่อไปที่จะ "ยอดเยี่ยม"

การทบทวนการขยายตัวครั้งสุดท้ายของเรา World of Warcraft: The War Inside สะท้อนความรู้สึกของ Kotick ซึ่งได้รับรางวัล 9/10 เรายกย่องว่าเป็น "โลกที่ดีที่สุดของ Warcraft อยู่ในทุกด้านในหลายปีที่ผ่านมาทำให้ MMO อายุสองทศวรรษนี้รู้สึกสดชื่นและน่าตื่นเต้นอีกครั้ง"

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.