"Assassin's Creed Shadows: Walang Nilalaman na Na -miss Sa Single Character Focus"

May 08,25

Sa paparating na laro ng Assassin's Creed Shadows , ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kapana -panabik na pagkakataon na pumili sa pagitan ng dalawang natatanging mga protagonista: Naoe, isang bihasang babaeng Shinobi, at Yasuke, isang makasaysayang samurai ng Africa na ang pagsasama ay nakabuo ng makabuluhang talakayan sa loob ng pamayanan ng gaming. Habang papalapit ang paglabas ng laro, ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa potensyal na nawawala sa mahalagang nilalaman kung magpasya silang mag -focus lalo na sa isang character sa iba pa.

Si Jonathan Dumont, ang creative director ng Assassin's Creed Shadows , ay tumugon sa mga alalahanin na ito, na nag -aalok ng katiyakan sa sabik na madla ng laro. Ibinahagi ni Dumont ang mga pananaw sa kanyang sariling diskarte sa gameplay, na nagsasabi, "May posibilidad akong lumipat sa pagitan ng mga character nang pantay-pantay. Halimbawa, maaari akong gumugol ng 3-5 na oras sa isang kalaban, pagkatapos ay lumipat at maglaro ng isa pang 2-3 oras sa pangalawa." Ang balanseng diskarte na ito ay sumasalamin sa kakayahang umangkop na inaalok ng laro sa mga manlalaro.

Gayunpaman, nilinaw ni Dumont na ang mga manlalaro ay hindi parusahan para sa pabor sa isang kalaban sa iba pa. Ipinaliwanag niya na kahit na ang bawat karakter ay ipinagmamalaki ang mga natatanging pagkakasunud -sunod ng pagbubukas at mga arko ng personal na kuwento, tinitiyak ng disenyo ng laro na ang pangkalahatang karanasan ay umaangkop sa mga pagpipilian ng player. Hinihikayat ang mga tagahanga na maglaro alinsunod sa kanilang mga kagustuhan, nabanggit ni Dumont, "Hindi ako naniniwala na makaligtaan ka ng maraming. Ito ay talagang bumababa sa iyong personal na playstyle. Maaari mong isipin, 'Sige, makikita ko kung paano nag -aayos ang laro batay sa kung aling character na pinili ko.' Ang bawat bayani ay may sariling natatanging mga pagpapakilala at nakatuon na mga paghahanap, ngunit ang pangunahing karanasan ay nababaluktot.

Tinitiyak ng pamamaraang ito na ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang mga anino ng Creed ng Assassin sa paraang nababagay sa kanilang indibidwal na playstyle, nang hindi nababahala tungkol sa nawawalang makabuluhang nilalaman. Kung ikaw ay iginuhit sa pagnanakaw at liksi ng Naoe o ang kapangyarihan at kasaysayan ng Yasuke, ang laro ay nangangako ng isang mayaman at madaling iakma na karanasan para sa lahat.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.