Microtransaction Outcry sa Stormgate
Stormgate: Pinupuna ng mga tagasuporta at tagahanga ng crowdfunding ang mga microtransaction nito
Ang paglabas ng Early Access ng Stormgate sa Steam platform ay nakatanggap ng magkakaibang mga review mula sa mga tagahanga at tagasuporta. Susuriin ng artikulong ito ang mga tanong na ibinangon ng mga tagasuporta nito sa Kickstarter at ang kasalukuyang katayuan ng laro mula noong inilabas nito ang maagang pag-access.
Inilabas ang Stormgate sa magkahalong review
Hindi nasisiyahan ang mga tagasuporta sa mga microtransaction ng Stormgate
Ang pinakaaabangang real-time na diskarte sa laro na Stormgate ay nilayon na maging espirituwal na sequel ng StarCraft II, ngunit hindi naging maganda ang paglabas nito sa Steam. Bagama't matagumpay na nakalikom ng mahigit $2.3 milyon ang laro sa Kickstarter (mula sa paunang layunin na $35 milyon), ang agresibong modelo ng monetization nito ay nag-udyok ng backlash mula sa mga backlash, na marami sa kanila ang naligaw. Ang mga backer na nag-subscribe sa "Ultimate" na bundle sa halagang $60 ay inaasahan na matanggap ang lahat ng nilalamang kasama sa bersyon ng Early Access, ngunit ang pangakong iyon ay tila hindi natupad.
Nakikita ng marami ang larong ito bilang isang marubdob na pagsisikap mula sa Frost Giant Studios at gustong mag-ambag sa tagumpay nito. Bagama't na-promote ang laro bilang free-to-play na may mga microtransactions, ang agresibong modelo ng monetization ay nagdulot ng pagkabigo sa maraming backers.
Ang isang campaign chapter (o tatlong misyon) ay nagkakahalaga ng $10, at ang isang co-op na character ay pareho, dalawang beses kaysa sa StarCraft II. Maraming backers ang nangako ng $60 o higit pa sa Kickstarter para makakuha ng access sa tatlong kabanata at tatlong character. Sa napakaraming pera na nagastos na, nararamdaman ng mga tagasuporta na dapat nilang maranasan man lang ang laro sa panahon ng Maagang Pag-access. Sa kasamaang palad, maraming mga tagasuporta ang nadama na "nagkanulo" nang ang isang bagong karakter, si Warz, ay idinagdag sa laro sa unang araw ngunit hindi kasama sa mga gantimpala ng Kickstarter.
"Maaari mong alisin ang mga developer mula sa Blizzard, ngunit hindi mo maaaring alisin ang Blizzard mula sa mga developer," isinulat ng user ng Steam na si Aztraeuz "Marami sa amin ang sumusuporta sa larong ito dahil gusto naming makita itong magtagumpay. . Marami sa nag-invest na kami ng daan-daang dolyar sa larong ito. Bakit may mga microtransaction na hindi namin pag-aari bago ang unang araw?”
Bilang tugon sa backlash ng mga manlalaro, naglabas ng pahayag ang Frost Giant Studios sa Steam, na tumutugon sa mga alalahanin ng mga manlalaro at nagpapasalamat sa mga manlalaro para sa kanilang suporta.
Habang sinubukan ng studio na "linawin kung ano ang kasama sa Kickstarter bundle sa panahon ng crowdfunding," inamin nila na inaasahan ng marami na isasama ng "Ultimate" bundle ang lahat ng content ng laro na inilabas sa Early Access. Bilang kilos ng mabuting kalooban, inanunsyo nila na ang lahat ng Kickstarter at Indiegogo backers na nag-subscribe sa "Ultimate Founder's Pack level at mas mataas" ay makakatanggap ng susunod na bayad na bayani nang libre.
Gayunpaman, nilinaw ng studio na hindi kasama sa alok na ito ang inilabas na bayani na si Warz, dahil maraming tao ang "bumili na ng Warz," na ginagawang "hindi na nila ito magawang libre."
Sa kabila ng mga konsesyon, marami pa rin ang hindi nasisiyahan sa agresibong diskarte sa monetization ng laro at mga potensyal na isyu sa gameplay.
Tumugon ang Frost Giant Studios sa feedback ng player pagkatapos ng early access release
Malaki ang inaasahan ng Stormgate. Nilikha ng mga beteranong developer ng StarCraft II, ang larong ito ay nangangako na muling likhain ang magic ng ginintuang edad ng genre. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay nakatagpo ng isang halo-halong bag. Bagama't ang pangunahing RTS gameplay ay nagpakita ng potensyal, ang laro ay binatikos dahil sa agresibong monetization, malabong graphics, kakulangan ng mahahalagang feature ng campaign, walang kinang na pakikipag-ugnayan sa unit, at kawalan ng kakayahan ng AI na magbigay ng hamon.
Ang mga isyung ito ay nagresulta sa isang "halo-halong" rating sa Steam, kung saan maraming manlalaro ang tumatawag dito na "StarCraft II sa bahay." Sa kabila ng mga pagkukulang na ito, itinampok ng aming pagsusuri ang potensyal ng laro at ang potensyal para sa mga pagpapabuti sa mga lugar tulad ng kuwento at graphics.
Para sa mas malalim na pagtingin sa aming mga saloobin sa Stormgate Early Access, tingnan ang buong pagsusuri sa ibaba!
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Feb 02,25Ang pagkaantala ni Tencent ay nakatago ang pre-alpha test Ang mataas na inaasahang pre-alpha playtest para sa mga nakatago, ang aksyon brawler batay sa sikat na Hitori no Shita: ang outcast franchise, ay na-reschedule. Orihinal na natapos para sa susunod na linggo, ang Tencent Games at Morefun Studios ay inihayag ng isang bagong petsa ng paglulunsad ng ika-27 ng Pebrero, 2025. Ang two-m na ito
-
Feb 11,25I -claim ang iyong libreng mga laro! Nag -aalok ang Prime Gaming 16 na paggamot noong Enero 2025 Ang Amazon Prime Gaming ay nagbubukas ng lineup ng Enero 2025 ng 16 libreng mga laro Ang mga punong tagasuskribi sa paglalaro ay nasa para sa isang paggamot! Inihayag ng Amazon ang isang stellar lineup ng 16 libreng mga laro para sa Enero 2025, kasama ang mga na -acclaim na pamagat tulad ng Bioshock 2 Remastered at Deus Ex: Game of the Year Edition. Ang mapagbigay na alok na ito
-
Jan 29,25Ang Marvel Rivals Player ay may isang malaking tip para sa pagraranggo Ang isang Marvel Rivals Player's Grandmaster I nakamit ay nagtulak sa isang muling pagsusuri ng mga diskarte sa komposisyon ng koponan. Ang umiiral na paniniwala ay pinapaboran ang isang 2-2-2 team setup (dalawang vanguards, dalawang duelists, dalawang estratehikong), ngunit ang manlalaro na ito