Neil Druckmann về chương trình truyền hình 'The Last of Us' của chúng tôi vượt ra ngoài trò chơi

Apr 14,25

Giữa những suy đoán về tương lai của loạt trò chơi video *The Last of Us *, người hâm mộ rất háo hức muốn biết câu chuyện có thể đứng đầu sau khi bản chuyển thể của HBO trong trò chơi thứ hai trong mùa 2 và 3. Đầu tháng này, Neil Druckmann, người tạo ra loạt bài nói về sự không chắc chắn của chúng tôi. Đây có thể là nó. "

Điều này đặt ra một câu hỏi then chốt: Nếu không có *cuối cùng chúng ta 3 *, liệu Chó nghịch ngợm và Druckmann có tiếp tục chương trình truyền hình vượt ra ngoài các trò chơi hiện có không? Trong một cuộc phỏng vấn với IGN tại buổi ra mắt mùa 2, Druckmann đã giải quyết vấn đề này, nhấn mạnh cách tiếp cận kể chuyện của anh ấy. Anh ấy giải thích: "Tôi phải có một kết thúc. Khi tôi thực hiện *Người cuối cùng của chúng tôi 1 *, tôi không biết liệu sẽ có phần tiếp theo, vì vậy đó phải là một kết thúc dứt khoát.

Sự cống hiến của Druckmann để chế tạo các kết thúc kết luận bắt nguồn từ sự không chắc chắn của anh ấy về các cơ hội trong tương lai. Anh ấy chia sẻ: "Tôi không biết mình sẽ tiếp tục làm điều này trong bao lâu hay tôi có được trao cơ hội khác không. Vì vậy, tôi không để gì trên đường. Ngay bây giờ, chúng tôi có một kết thúc trong tâm trí. Và kết thúc đó sẽ là nó.

Tính khả thi của Druckmann dành thời gian cho *Người cuối cùng của chúng tôi 3 *đang bị nghi ngờ, đưa ra những cam kết của anh ấy với loạt phim truyền hình, sẽ bao gồm các sự kiện của *The Last of Us 2 *trong mùa 2 và 3, và sự tham gia của anh ấy trong trò chơi PlayStation mới, *Intergalactic: The Heretic Prophet *. Anh ấy lưu ý: "Theo như mọi thứ khác, và bạn đang hỏi tôi về các trò chơi trong tương lai, thời gian của tôi rất nhiều, chúng tôi phải kết thúc mùa này. Chúng tôi không hoàn thành. Chúng tôi gần như ở đó.

Áp phích nhân vật mùa 2 cuối cùng của Hoa Kỳ

3 hình ảnh

Vào tháng 2 năm 2024, Druckmann đã trêu chọc một "khái niệm" cho một tiềm năng *Người cuối cùng của chúng ta 3 *vào cuối *căn cứ 2: Làm cho phần cuối cùng của chúng ta phần 2 *, cho thấy có thể có "có thể có thêm một chương nào cho câu chuyện này". Anh ấy đã phản ánh về sự nhất quán theo chủ đề trong loạt bài, nói rằng "Trò chơi đầu tiên có một khái niệm rõ ràng như vậy, tình yêu vô điều kiện mà cha mẹ cảm thấy đối với con mình. Người thứ hai, một khi chúng tôi đưa ra ý tưởng về sự theo đuổi công lý bằng bất cứ giá nào, công lý cho những người bạn yêu thương, chúng tôi cảm thấy như, 'Có một khái niệm sạch sẽ ở đây. Nếu chúng ta không bao giờ làm điều đó một lần nữa, đây là một điểm kết thúc tốt đẹp.

Druckmann cũng nhấn mạnh sự tự do sáng tạo ở Chó nghịch ngợm, nói: "Điều tuyệt vời khi làm việc tại Chó nghịch ngợm là chúng tôi không phải làm thế. Nó luôn luôn như, 'Chúng tôi sẽ yêu một *cuối cùng chúng tôi *, nhưng nếu các bạn cảm thấy bạn đam mê điều gì khác, chúng tôi sẽ ủng hộ điều này.' Vị trí rất đặc quyền để ở, tôi không bao giờ coi đó là điều hiển nhiên. Và trong nhiều năm, tôi không thể tìm thấy khái niệm đó.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.