朋友“ Smash”牛肉:Smash Bros名稱的起源顯示
Apr 27,25
自任天堂備受喜愛的跨界戰鬥遊戲發行25年後,我們現在擁有了Super Smash Bros.命名的正式知識,這要歸功於其創作者Masahiro Sakurai。
Masahiro Sakurai解釋了為什麼它被稱為Smash Bros
Super Smash Bros.是一款傳奇的格鬥遊戲,匯集了任天堂廣闊的標誌性遊戲中的各種角色。儘管名字暗示著家庭聯繫,但名冊中只有幾個角色實際上是兄弟姐妹,而不是所有的男性。因此,“超級粉碎兄弟”背後的故事是什麼。標題?儘管任天堂一直將官方傳說保密多年,但櫻花Masahiro最近闡明了他的YouTube系列中的起源。
在他的一集中,櫻麗透露了“ Smash Bros”這個名字源於“解決小分歧的朋友”的概念。根據Sakurai的帳戶,已故的Nintendo前總裁Satoru Iwata在塑造比賽的冠軍方面發揮了重要作用。
Sakurai在他的視頻中解釋說:“ Iwata先生還參與了Super Smash Bros的名字。我們有團隊成員建議我們可能使用的一些可能的名字和單詞。”然後,他們與母親/地球系列的創建者Shigesato Itoi召集了一次會議,以最終確定冠軍頭銜。 Sakurai進一步闡述了:“ Iwata先生是挑選'兄弟'部分的人。他的理由是,即使角色根本不是兄弟,但使用“添加了他們不簡單地戰鬥的”一詞,他們是一些有點分歧的朋友!”
除了Smash Bros.的傳說之外,Sakurai還分享了他與Iwata和其他珍貴回憶的第一次會面的個人軼事。值得注意的是,伊瓦塔(Iwata)親自為超級粉碎兄弟原型(最初稱為《龍王:格鬥遊戲》)的編程做出了貢獻。
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