“獨立出版商的老闆在遺忘重新製作《霸道》發射後的鬥爭''

Apr 28,25

長上古捲軸IV:Oblivion在4月22日進行了驚喜發布,使Shockwaves通過遊戲社區引起了衝擊,但它對計劃在同一天推出遊戲的獨立開發人員面臨著重大挑戰。獨立出版商Raw Fury的聯合創始人Jonas Antonsson在社交媒體上對這種“大型”大型標題如何掩蓋了較小的發行版,他對社交媒體表示擔憂。

安登森說:“我愛(年輕),仍然絕對喜歡遺忘,我個人很高興看到它喘不過氣來,並被介紹給新一代的球員。”然而,他強調了這些突然的發布給獨立開發人員造成的困難:“但是從獨立和獨立出版商的角度來看,這是這些大量陰影下降的問題。或多或少。一切都被埋葬了。我們沒有現金或肌肉可以拋棄,因此,所有內容都仔細地計劃了,因此包括何時釋放,包括其他何時進行。

安頓森(Antonsson)特別提到了Red Soul Games的創傷後這是一款受PS2 ERA經典啟發的難題恐怖遊戲,Raw Fury於4月22日發行。安頓森感嘆道:“喜歡那場比賽,但會感到我們團隊的痛苦,尤其是我們與我們合作多年的開發人員的痛苦 - 誰將自己的心臟和靈魂投入了他的遊戲中。”

Raw Fury在4月22日的諷刺帖子上在Twitter上表達了他們的挫敗感:“感謝God Post Trauma是今天唯一值得注意的發行,沒有其他任何事情發生!”

從貝塞斯達(Bethesda)及其母公司微軟的角度來看, 《遺忘》(Oblivion Remastered)的陰影滴落取得了巨大的成功。該遊戲在Steam上首次亮相,並主導了在線討論,玩家們欣賞了遊戲古怪的角色面孔,懷舊的蟲子和模因的回歸。

即使是微軟銷售的其他遊戲,例如Clair Imbercur:Expedition 33 ,也感受到了《遺忘》重製的影響。本週,克萊爾·貝克爾( Clair Imbscur)的出版商開普勒互動:Expedition 33的出版商承認了與Oblivion Remaster一起發射同一周的“ Barbenheimer”效應。這兩款遊戲都直接發佈到Xbox Game Pass Ultimate中。

對於Raw Fury而言,不幸的是,創傷後的釋放時間是不幸的,因為他們無法預料到遺忘的陰影被重製了。這可能被記住是遊戲行業中不可預測的事件之一。

對於那些深入研究遺忘的人,我們提供了一份全面的指南,涵蓋了您需要了解的一切,包括廣闊的互動地圖,針對主Questline的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼的事情,等等。

Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.