“独立出版商的老板在遗忘重新制作《霸道》发射后的斗争''

Apr 28,25

长上古卷轴IV:Oblivion在4月22日进行了惊喜发布,使Shockwaves通过游戏社区引起了冲击,但它对计划在同一天推出游戏的独立开发人员面临着重大挑战。独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson在社交媒体上对这种“大型”大型标题如何掩盖了较小的发行版,他对社交媒体表示担忧。

安登森说:“我爱(年轻),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它喘不过气来,并被介绍给新一代的球员。”然而,他强调了这些突然的发布给独立开发人员造成的困难:“但是从独立和独立出版商的角度来看,这是这些大量阴影下降的问题。或多或少。一切都被埋葬了。我们没有现金或肌肉可以抛弃,因此,所有内容都仔细地计划了,因此包括何时释放,包括其他何时进行。

安顿森(Antonsson)特别提到了Red Soul Games的创伤后这是一款受PS2 ERA经典启发的难题恐怖游戏,Raw Fury于4月22日发行。安顿森感叹道:“喜欢那场比赛,但会感到我们团队的痛苦,尤其是我们与我们合作多年的开发人员的痛苦 - 谁将自己的心脏和灵魂投入了他的游戏中。”

Raw Fury在4月22日的讽刺帖子上在Twitter上表达了他们的挫败感:“感谢God Post Trauma是今天唯一值得注意的发行,没有其他任何事情发生!”

从贝塞斯达(Bethesda)及其母公司微软的角度来看, 《遗忘》(Oblivion Remastered)的阴影滴落取得了巨大的成功。该游戏在Steam上首次亮相,并主导了在线讨论,玩家们欣赏了游戏古怪的角色面孔,怀旧的虫子和模因的回归。

即使是微软销售的其他游戏,例如Clair Imbercur:Expedition 33 ,也感受到了《遗忘》重制的影响。本周,克莱尔·贝克尔( Clair Imbscur)的出版商开普勒互动:Expedition 33的出版商承认了与Oblivion Remaster一起发射同一周的“ Barbenheimer”效应。这两款游戏都直接发布到Xbox Game Pass Ultimate中。

对于Raw Fury而言,不幸的是,创伤后的释放时间是不幸的,因为他们无法预料到遗忘的阴影被重制了。这可能被记住是游戏行业中不可预测的事件之一。

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