Fate/GO 周年纪念更新引发争议
Jan 11,25
Fate/Grand Order九周年纪念日因更新反响不佳而引发争议。 该更新引入了强大的新技能,需要更多的“仆人硬币”来解锁,需要比以前更多的重复角色拉动。 这种从六个增加到八个(或九个以避免大量磨练)的增加激怒了玩家,尤其是那些已经在游戏中投入巨资的玩家。 新的要求感觉像是一次挫折,削弱了最近引入的怜悯系统的积极影响。
强烈反对,愤怒的粉丝用愤怒的帖子轰炸了游戏的官方推特,其中一些帖子还包含针对开发者的图形死亡威胁。 虽然玩家的沮丧是可以理解的,但这些威胁的严重性掩盖了合法的担忧并损害了粉丝群的声誉。
针对严厉批评,FGO第2部开发总监嘉纳芳树公开道歉。他承认玩家的不满并宣布了几项改变。 其中包括在保留原始技能等级的同时在解锁技能之间进行切换的能力,以及承诺恢复用于圣杯召唤的仆人币并提供额外补偿。 然而,这些措施并没有完全解决核心问题:仆人币的持续稀缺和对重复角色的需求增加。
开发商的回应,包括为所有玩家提供 40 次免费拉动,被许多人视为临时解决方案,而不是长期解决方案。 达到五星级仆人上限的八个重复要求对于完成主义者来说仍然是一个重大障碍。 社区仍然持怀疑态度,指出之前未兑现的增加仆人币可用性的承诺。
Fate/Grand Order周年纪念日争议凸显了开发商必须在盈利和玩家满意度之间取得不稳定的平衡。 虽然提供的补偿可能会减轻直接的愤怒,但开发商和玩家之间的信任受损却是巨大的。 重建这种信任需要开放的沟通并真诚地解决玩家关心的问题。 毕竟,社区对于游戏的持续成功至关重要。
对于那些不熟悉游戏的人,请在 Google Play 上下载 Fate/Grand Order。 另外,请查看有关《第五人格》与《怪盗团》合作的最新消息。
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