G4A: Spite & Malice

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Wettbewerbs-Geduldspiel für zwei Spieler!

Spite & Malice ist ein wettbewerbliches Geduldspiel, das für zwei Spieler konzipiert wurde. Jeder Teilnehmer beginnt mit fünf Karten auf der Hand, einem Auszahlstapel mit zwanzig Karten und vier leeren Seitenstapeln.

In der Mitte des Tisches befinden sich drei leere Fundamentstapel und der Nachziehstapel, der die verbleibenden Karten enthält.

Das Ziel ist es, als erster Spieler deinen Auszahlstapel vollständig zu leeren.

Fundamentstapel werden von Ass bis König aufgebaut, unabhängig von der Farbe. Die Sequenz beginnt mit einem Ass, gefolgt von einer Zwei, dann einer Drei usw. Könige fungieren als Joker, was bedeutet, dass du jeden König auf einen Fundamentstapel legen kannst, wo er sich in die benötigte Karte zur Fortsetzung des Aufbaus verwandelt. Wenn du beispielsweise den Pik-König auf eine Kreuz-Zehn legst, wird dieser König zu einer Dame.

Sobald ein Fundamentstapel durch das Spielen eines Buben (gefolgt von einer Dame oder einem König) abgeschlossen ist, werden alle Karten in diesem Stapel wieder in den Nachziehstapel gemischt.

Du kannst jede Karte auf deine Seitenstapel legen, unabhängig davon, was bereits dort liegt. Allerdings kann nur die oberste Karte jedes Seitenstapels gespielt werden; siehe unten für Details.

Zu Beginn jedes Zuges ziehst du vom Nachziehstapel, bis deine Hand wieder fünf Karten enthält.

Während deines Zuges hast du mehrere mögliche Aktionen:

  • Lege die oberste Karte aus deinem Auszahlstapel auf einen der Fundamentstapel.
  • Bewege die oberste Karte eines Seitenstapels auf einen Fundamentstapel.
  • Spiele jede Karte aus deiner Hand direkt auf einen Fundamentstapel.
  • Lege eine Karte aus deiner Hand auf eine freie Stelle in einem Seitenstapel; diese Aktion beendet deinen Zug.

Das Spiel endet, wenn ein Spieler erfolgreich seine letzte Karte aus dem Auszahlstapel auf einen Fundamentstapel spielt. Dieser Spieler gewinnt und erhält Punkte, die der Anzahl der verbleibenden Karten im Auszahlstapel des Gegners entsprechen.

Wenn der Nachziehstapel leer ist, endet das Spiel unentschieden, und es werden keine Punkte vergeben.

Der erste Spieler, der 50 Punkte erreicht, gewinnt die Partie!

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Stichworte: Karte
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Wettbewerbs-Geduldspiel für zwei Spieler!

Spite & Malice ist ein wettbewerbliches Geduldspiel, das für zwei Spieler konzipiert wurde. Jeder Teilnehmer beginnt mit fünf Karten auf der Hand, einem Auszahlstapel mit zwanzig Karten und vier leeren Seitenstapeln.

In der Mitte des Tisches befinden sich drei leere Fundamentstapel und der Nachziehstapel, der die verbleibenden Karten enthält.

Das Ziel ist es, als erster Spieler deinen Auszahlstapel vollständig zu leeren.

Fundamentstapel werden von Ass bis König aufgebaut, unabhängig von der Farbe. Die Sequenz beginnt mit einem Ass, gefolgt von einer Zwei, dann einer Drei usw. Könige fungieren als Joker, was bedeutet, dass du jeden König auf einen Fundamentstapel legen kannst, wo er sich in die benötigte Karte zur Fortsetzung des Aufbaus verwandelt. Wenn du beispielsweise den Pik-König auf eine Kreuz-Zehn legst, wird dieser König zu einer Dame.

Sobald ein Fundamentstapel durch das Spielen eines Buben (gefolgt von einer Dame oder einem König) abgeschlossen ist, werden alle Karten in diesem Stapel wieder in den Nachziehstapel gemischt.

Du kannst jede Karte auf deine Seitenstapel legen, unabhängig davon, was bereits dort liegt. Allerdings kann nur die oberste Karte jedes Seitenstapels gespielt werden; siehe unten für Details.

Zu Beginn jedes Zuges ziehst du vom Nachziehstapel, bis deine Hand wieder fünf Karten enthält.

Während deines Zuges hast du mehrere mögliche Aktionen:

  • Lege die oberste Karte aus deinem Auszahlstapel auf einen der Fundamentstapel.
  • Bewege die oberste Karte eines Seitenstapels auf einen Fundamentstapel.
  • Spiele jede Karte aus deiner Hand direkt auf einen Fundamentstapel.
  • Lege eine Karte aus deiner Hand auf eine freie Stelle in einem Seitenstapel; diese Aktion beendet deinen Zug.

Das Spiel endet, wenn ein Spieler erfolgreich seine letzte Karte aus dem Auszahlstapel auf einen Fundamentstapel spielt. Dieser Spieler gewinnt und erhält Punkte, die der Anzahl der verbleibenden Karten im Auszahlstapel des Gegners entsprechen.

Wenn der Nachziehstapel leer ist, endet das Spiel unentschieden, und es werden keine Punkte vergeben.

Der erste Spieler, der 50 Punkte erreicht, gewinnt die Partie!

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