G4A: Spite & Malice

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Jogo de paciência competitivo para dois jogadores!

Spite & Malice é um jogo de paciência competitivo projetado para dois jogadores. Cada participante começa com cinco cartas na mão, um monte de pagamento contendo vinte cartas e quatro pilhas laterais vazias.

No centro da mesa estão três pilhas de fundação vazias e o monte de compras segurando as cartas restantes.

O objetivo é ser o primeiro jogador a limpar completamente seu monte de pagamento.

As pilhas de fundação são construídas do Ás ao Rei, independentemente do naipe. A sequência começa com um Ás, seguido por um Dois, depois um Três, e assim por diante. Reis atuam como cartas curingas, o que significa que você pode colocar qualquer Rei em uma pilha de fundação, onde ele se transformará na carta necessária para continuar a construção. Por exemplo, se você jogar o Rei de Paus sobre um Dez de Ouros, esse Rei se tornará uma Dama.

Quando uma pilha de fundação é completada jogando um Valete (seguido por uma Dama ou Rei), todas as cartas nessa pilha são embaralhadas de volta para o monte de compras.

Você pode colocar qualquer carta em suas pilhas laterais, independentemente do que já esteja lá. No entanto, apenas a carta do topo de cada pilha lateral pode ser jogada; veja abaixo os detalhes.

No início de cada turno, você compra do monte de compras até que sua mão contenha cinco cartas novamente.

Durante seu turno, você tem várias jogadas possíveis:

  • Jogar a carta do topo do seu monte de pagamento em uma das pilhas de fundação.
  • Mover a carta do topo de uma pilha lateral para uma pilha de fundação.
  • Jogar qualquer carta da sua mão diretamente em uma pilha de fundação.
  • Colocar uma carta da sua mão em um espaço vazio em uma pilha lateral; esta ação conclui seu turno.

O jogo termina quando um jogador joga com sucesso sua última carta do monte de pagamento em uma pilha de fundação. Esse jogador vence e ganha pontos iguais ao número de cartas restantes no monte de pagamento do oponente.

Se o monte de compras acabar, o jogo termina em empate, e nenhum ponto é concedido.

O primeiro jogador a acumular 50 pontos vence a partida!

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Tag: Cartão
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Jogo de paciência competitivo para dois jogadores!

Spite & Malice é um jogo de paciência competitivo projetado para dois jogadores. Cada participante começa com cinco cartas na mão, um monte de pagamento contendo vinte cartas e quatro pilhas laterais vazias.

No centro da mesa estão três pilhas de fundação vazias e o monte de compras segurando as cartas restantes.

O objetivo é ser o primeiro jogador a limpar completamente seu monte de pagamento.

As pilhas de fundação são construídas do Ás ao Rei, independentemente do naipe. A sequência começa com um Ás, seguido por um Dois, depois um Três, e assim por diante. Reis atuam como cartas curingas, o que significa que você pode colocar qualquer Rei em uma pilha de fundação, onde ele se transformará na carta necessária para continuar a construção. Por exemplo, se você jogar o Rei de Paus sobre um Dez de Ouros, esse Rei se tornará uma Dama.

Quando uma pilha de fundação é completada jogando um Valete (seguido por uma Dama ou Rei), todas as cartas nessa pilha são embaralhadas de volta para o monte de compras.

Você pode colocar qualquer carta em suas pilhas laterais, independentemente do que já esteja lá. No entanto, apenas a carta do topo de cada pilha lateral pode ser jogada; veja abaixo os detalhes.

No início de cada turno, você compra do monte de compras até que sua mão contenha cinco cartas novamente.

Durante seu turno, você tem várias jogadas possíveis:

  • Jogar a carta do topo do seu monte de pagamento em uma das pilhas de fundação.
  • Mover a carta do topo de uma pilha lateral para uma pilha de fundação.
  • Jogar qualquer carta da sua mão diretamente em uma pilha de fundação.
  • Colocar uma carta da sua mão em um espaço vazio em uma pilha lateral; esta ação conclui seu turno.

O jogo termina quando um jogador joga com sucesso sua última carta do monte de pagamento em uma pilha de fundação. Esse jogador vence e ganha pontos iguais ao número de cartas restantes no monte de pagamento do oponente.

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