G4A: Spite & Malice
두 명의 플레이어를 위한 경쟁성 내기 게임입니다!
스파이트 앤 말리스(Spite & Malice)는 두 명의 플레이어를 위해 고안된 경쟁성 내기 게임입니다. 각 참가자는 손에 5장의 카드, 20장의 카드를 포함하는 페이오프 패일(payoff pile), 그리고 4개의 빈 사이드 스택(side stack)으로 시작합니다.
테이블 중앙에는 3개의 빈 파운데이션 파일(foundation pile)과 나머지 카드를 담고 있는 스택(stock pile)이 놓여 있습니다.
목표는 페이오프 패일을 완전히 비우는 첫 번째 플레이어가 되는 것입니다.
파운데이션 파일은 무늬와 상관없이 에이스(Ace)부터 킹(King)까지 순서대로 쌓습니다. 순서는 에이스로 시작하여 이어 두 번째 카드(Two), 세 번째 카드(Three) 등으로 이어집니다. 킹은 와일드 카드(wild card)로 작용하며, 어떤 킹이든 파운데이션 스택에 놓을 수 있으며, 이는 쌓아 올리기 위해 필요한 카드가 됩니다. 예를 들어, 클로버 10 위에 스페이드 킹을 놓으면, 그 킹은 퀸(Queen)으로 변합니다.
잭(Jack)을 놓아 파운데이션 파일을 완성한 후(퀸 또는 킹이 뒤따름), 해당 스택의 모든 카드를 섞어 스택 패일로 다시 넣습니다.
어떤 카드든 이미 있는 카드와 상관없이 사이드 스택에 놓을 수 있습니다. 그러나 각 사이드 스택의 맨 위 카드만 사용할 수 있으며, 자세한 내용은 아래를 참조하십시오.
매 턴 시작 시, 스택 패일에서 카드를 뽑아 손에 카드가 5장이 될 때까지 뽑습니다.
턴 동안 다음과 같은 여러 가지 행동을 할 수 있습니다:
- 페이오프 패일의 맨 위 카드를 파운데이션 파일 중 하나로 놓습니다.
- 사이드 스택의 맨 위 카드를 파운데이션 파일로 옮깁니다.
- 손에서 직접 카드를 파운데이션 파일에 놓습니다.
- 손에서 카드를 사이드 스택의 빈 공간에 놓습니다; 이 행동으로 턴이 종료됩니다.
플레이어가 페이오프 패일의 마지막 카드를 파운데이션 파일에 성공적으로 놓으면 게임이 종료됩니다. 해당 플레이어가 승리하며, 상대의 페이오프 패일에 남은 카드 수만큼의 점수를 얻습니다.
스택 패일이 고갈되면 게임은 무승부로 종료되며, 점수는 부여되지 않습니다.
첫 번째로 50점을 먼저 얻은 플레이어가 경기에서 승리합니다!
G4A: Spite & Malice
두 명의 플레이어를 위한 경쟁성 내기 게임입니다!
스파이트 앤 말리스(Spite & Malice)는 두 명의 플레이어를 위해 고안된 경쟁성 내기 게임입니다. 각 참가자는 손에 5장의 카드, 20장의 카드를 포함하는 페이오프 패일(payoff pile), 그리고 4개의 빈 사이드 스택(side stack)으로 시작합니다.
테이블 중앙에는 3개의 빈 파운데이션 파일(foundation pile)과 나머지 카드를 담고 있는 스택(stock pile)이 놓여 있습니다.
목표는 페이오프 패일을 완전히 비우는 첫 번째 플레이어가 되는 것입니다.
파운데이션 파일은 무늬와 상관없이 에이스(Ace)부터 킹(King)까지 순서대로 쌓습니다. 순서는 에이스로 시작하여 이어 두 번째 카드(Two), 세 번째 카드(Three) 등으로 이어집니다. 킹은 와일드 카드(wild card)로 작용하며, 어떤 킹이든 파운데이션 스택에 놓을 수 있으며, 이는 쌓아 올리기 위해 필요한 카드가 됩니다. 예를 들어, 클로버 10 위에 스페이드 킹을 놓으면, 그 킹은 퀸(Queen)으로 변합니다.
잭(Jack)을 놓아 파운데이션 파일을 완성한 후(퀸 또는 킹이 뒤따름), 해당 스택의 모든 카드를 섞어 스택 패일로 다시 넣습니다.
어떤 카드든 이미 있는 카드와 상관없이 사이드 스택에 놓을 수 있습니다. 그러나 각 사이드 스택의 맨 위 카드만 사용할 수 있으며, 자세한 내용은 아래를 참조하십시오.
매 턴 시작 시, 스택 패일에서 카드를 뽑아 손에 카드가 5장이 될 때까지 뽑습니다.
턴 동안 다음과 같은 여러 가지 행동을 할 수 있습니다:
- 페이오프 패일의 맨 위 카드를 파운데이션 파일 중 하나로 놓습니다.
- 사이드 스택의 맨 위 카드를 파운데이션 파일로 옮깁니다.
- 손에서 직접 카드를 파운데이션 파일에 놓습니다.
- 손에서 카드를 사이드 스택의 빈 공간에 놓습니다; 이 행동으로 턴이 종료됩니다.
플레이어가 페이오프 패일의 마지막 카드를 파운데이션 파일에 성공적으로 놓으면 게임이 종료됩니다. 해당 플레이어가 승리하며, 상대의 페이오프 패일에 남은 카드 수만큼의 점수를 얻습니다.
스택 패일이 고갈되면 게임은 무승부로 종료되며, 점수는 부여되지 않습니다.
첫 번째로 50점을 먼저 얻은 플레이어가 경기에서 승리합니다!
