Die 25 besten von Software -Chefs
Von SOFTWARE: Ein Pantheon herausfordernder Chefs - die die größten Begegnungen bezeichnen
Aus Software hat sich als Master of Action RPGs etabliert, der für seine herausfordernden und unvergesslichen Boss -Begegnungen bekannt ist. Während Level- und Überlieferungsdesign außergewöhnlich sind, wird das dauerhafte Erbe des Studios wahrscheinlich seine Chefs sein: schreckliche Feinde, die den Spitzenspieler -Fähigkeit erfordern. Dies ist kein Schwierigkeitsranking. Es ist eine Feier der größten von Software -Bosskämpfen in der Serie "Soulsborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Dämon's Souls und Dark Souls Trilogy), unter Berücksichtigung von Herausforderungen, Musik, Einstellung, Mechanik, Überlieferung und mehr.
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alter Mönch (Dämons Seelen)
Der alte Mönch mischt PVP und PVE. Die Herausforderung wird von einem anderen Spieler kontrolliert, aber sein einzigartiges Design unterstreicht die unvorhersehbare Natur der feindlichen Invasionen, selbst bei Bosskämpfen.
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alter Held (Dämons Seelen)
Dämons Seelen-ähnliche Chefs sind faszinierend. Der alte Held, ein blinder Krieger, verlässt sich auf Klang und verwandelt den Kampf in eine Stealth-ähnliche Erfahrung. Seine Einfachheit widerspricht seinem innovativen Design und ahmte spätere Chefs wie Rennala (Elden Ring) und die Folding Screen Monkeys (Sekiro).
- Sinh, der schlummende Drache (Dunkle Seelen 2: Krone des versunkenen Königs)
SINH erhöht den Drachenbosskampf. Diese herausfordernde Begegnung wird in einer giftigen Höhle eingestellt und von epischer Musik begleitet und setzt den Standard für zukünftige Dragon -Begegnungen von Sowsoftware -Spielen.
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Ebrietas, Tochter des Kosmos (Bloodborne)
Ebrietas verkörpert Blutborne's Lovecraftian -Themen. Eine zentrale Figur in der Überlieferung der Heilkirche, ihre Angriffe, darunter kosmische Energieexplosionen und rasende Blutungen, erfassen die kosmischen Horrorelemente des Spiels perfekt.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
%wohl die härteste Boss von Dark Souls 2, die Mischung aus Geschwindigkeit und Kraft des Fume Ritters, die in einem riesigen Flammenschwert gipfelt, schafft einen aufregenden und herausfordernden Kampf.
- Bayle the Dread (Elden Ring: Schatten des Erdtree)
Bayle Die Angst ist ein herausfordernder Bosskampf, der durch das Vorhandensein des NPC -Verbündeten Igon verstärkt wird. Igons intensiver Hass auf Bayle verleiht emotionale Tiefe und erhöht eine bereits schwierige Begegnung.
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Pater Gascoigne (blutborne)
Pater Gascoigne dient als entscheidender Frühstückstest. Er zwingt die Spieler, Umweltbewusstsein, strategische Straftat und den Einsatz von Parying zu lernen und wesentliche Fähigkeiten für spätere Begegnungen festzulegen.
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Starsgast Radahn (Elden Ring)
Radahns Kampf ist ein Spektakel epischer Ausmaße. Die Fähigkeit, NPCs zu beschwören, trägt zum Gefühl der Skala und des Dramas bei und gipfelt in einem wirklich einprägsamen und erdeschütterenden Moment.
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Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
SIFs Kampf ist emotional Resonanz. Diese Begegnung schützt das Grab von Artorias und ist stark mit Atmosphäre und Geschichte und hebt die moralische Mehrdeutigkeit der Welten von Software hervor.
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Maliketh, die schwarze Klinge (Elden Ring)
Maliketh ist unerbittlich aggressiv. Seine intensiven, Hochgeschwindigkeitsangriffe und unvorhersehbaren Combos schaffen selbst in seiner zweiten, mächtigeren Form einen unvergesslichen und herausfordernden Kampf.
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Tänzer des borealen Tals (Dark Souls 3)
Der einzigartige Kampfstil und unvorhersehbare Animationen des Tänzers erzeugen eine visuell atemberaubende und technisch herausfordernde Begegnung.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiros Kampf ist unvergesslich für seine Intensität und Umgebung. Das Duell an zwei Orten, der in einem epischen Zusammenstoß auf Ashina Castle gipfelt, testet die Beherrschung der Kernmechanik von Sekiro.
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Owl (Vater) (Sekiro)
owl (Vater) ist ein brutal aggressiver und herausfordernder Chef. Sein Arsenal an Geräten, Geschwindigkeit und Teleportationsfähigkeiten sorgt für eine aufregende und emotional aufgeladene Begegnung.
Lobende Erwähnung: gepanzerter Kern 6
AA P07 BALTEUS, IA-02: ICE WORM und IB-01: CEL 240 Showcase aus STOFTWAREs fortlaufende Exzellenz des Boss-Designs innerhalb des Panzerkern-Franchise.
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Seele von Aschen (Dark Souls 3)
Die Seele des Aschens verkörpert die Essenz der dunklen Seelen. Sein unvorhersehbarer Kampfstil, der die vergangenen Lords of Cinder widerspiegelt, schafft eine passende und emotional resonante Begegnung des Endbosses.
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Schwester Friede (Dark Souls 3: Asche von Ariandel)
Schwester Friede ist ein strafender Ausdauertest. Ihre unerbittliche Aggression und die Hinzufügung von Pater Ariandel in der zweiten Phase erzeugen einen der schwierigsten Kämpfe in der Dark Souls -Serie.
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Orphan von Kos (blutborne: die alten Jäger)
Orphan von Kos ist schrecklich schnell und unerbittlich. Sein unvorhersehbares Combos und sein groteske Aussehen machen es zu einer wirklich einprägsamen und Albtraum-induzierenden Begegnung.
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Malenia, Klinge von Miquella (Elden Ring)
Maleeniens Bekanntheit ist unbestreitbar. Ihr herausfordernder zweistufiger Kampf mit dem legendären Wasservögel-Tanz festigte ihren Platz in der Spielkultur.
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Guardian Ape (Sekiro)
Der Guardian Ape ist komisch grotesk. Die unerwartete zweite Phase, nachdem er scheinbar besiegt wurde, ist eine unvergessliche und schockierende Wendung.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorien des Abgrunds)
Artorias 'tragische Hintergrundgeschichte verleiht seinem herausfordernden Kampf Tiefe. Seine Geschwindigkeit und sein komplexer Moveset machen es zu einer erheblichen Leistung.
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Namenloser König (Dark Souls 3)
Der namenlose König ist ein Meisterwerk des Boss -Designs. Sein zweistufiger Kampf mit einem Drachenberg und einem aufregenden Duell wird von einer unvergesslichen musikalischen Partitur begleitet.
- Dragon Slayer Ornstein und Henkerin (Dark Souls)
ornstein und Fung haben die legendäre Zwei-Boss-Kampfvorlage ermittelt. Ihre herausfordernde Begegnung mit dem zusätzlichen Wendung der Leistungsabsorption bleibt unvergesslich.
- Ludwig, die verfluchte/heilige Klinge (blutborne: die alten Jäger)
Ludwig ist ein komplexer und sich entwickelnder Chef. Seine zahlreichen Angriffe und unerbittlichen Aggressionen erfordern eine präzise Zeit und geschickte Ausführung.
3..
Gaels Kampf ist episch in Skala und Überlieferungsbedeutung. Sein zweistufiger Kampf, der in einer mächtigen und visuell atemberaubenden endgültigen Form gipfelt, ist ein passender Schluss für die Dark Souls-Trilogie.
- Lady Maria des Astraluhrtowers (blutborne: die alten Jäger)
Lady Maria ist ein technisch brillantes und emotional resonantes Duell. Ihre Geschwindigkeit, Anmut und mächtige, blutanfraute Angriffe erzeugen eine unvergessliche und herausfordernde Begegnung.
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Isshin, der Schwert Saint (Sekiro)
isshin, der Schwert Saint, verkörpert das Kampfsystem von Sekiro. Sein vierstufiger Kampf, der die Beherrschung des Parlaments, des Ablenkens und des präzisen Timings verlangt, ist der Höhepunkt von Fromsoftware's Boss Design.
Dieses Ranking repräsentiert unsere Perspektive. Was sind dein Favorit von Sowsoftware -Bosskämpfen? Teile deine Gedanken!
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