25 Best From Software Bosses

Feb 25,25

FromSoftware: пантеон сложных боссов - ранжирование величайших встреч

FromSoftware зарекомендовал себя как мастер RPGS, известные своими сложными и незабываемыми встречами босса. В то время как уровень уровня и знаний является исключительным, устойчивым наследием студии, вероятно, станет его боссами: ужасающими врагами, которые требуют пиковых навыков игрока. Это не рейтинг труда; Это празднование «величайших * боссовых боссов» в серии «Soulsborne» (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls и Trilogy Dark Souls), рассматривая вызов, музыку, обстановку, механику, знания и многое другое.

  1. Старый монах (души демона)

Старый монахи гениально сочетает PVP и PVE. Контролируемый другим игроком, задача варьируется, но его уникальный дизайн подчеркивает непредсказуемую природу вражеских вторжений, даже во время боев.

  1. Старый герой (души демона)

Demon's Souls, похожие на головоломки, увлекательны. Старый герой, слепой воин, полагается на звук, превращая борьбу в скрытый опыт. Его простота противоречит своему инновационному дизайну, предвещая более поздние боссы, такие как Реннала (Элден Ринг) и складные обезьяны (Секиро).

  1. Sinh, Дробный Дракон (Темные Души 2: Корона Затонувшего Короля)

Sinh повышает бой босса Дракона. Эта сложная встреча устанавливает стандарт для будущих драконов и в сопровождении Epic Music.

  1. Эбриетас, дочь космоса (кровавый)

ebrietas воплощает в себе темы лавкрафта Bloodborne. Центральная фигура в знаниях целительной церкви, ее атаки, в том числе космические энергетические взрывы и бешенство, вызывающую кровь, идеально захватывают космические элементы ужасов игры.

  1. Fume Knight (Dark Souls 2)

, возможно, Dark Souls 2 Самый сложный босс, смесь скорости и силы Fume Knight, используя двойное оружие, кульминационное в гигантском пламене, создает захватывающий и сложный бой.

  1. Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)

Bayle The Tread - сложная боевая бой, усиленный присутствием союзника NPC Igon. Интенсивная ненависть Игона к Бэйлу добавляет эмоциональную глубину и повышает и без того сложную встречу.

  1. Отец Гаскон (Bloodborne)

Отец Gascoigne служит важным испытанием в начале игры. Он заставляет игроков изучать экологическую осведомленность, стратегическое преступление и использование парирования, создавая необходимые навыки для последующих встреч.

  1. Starscourge Radahn (Элден Кольцо)

битва Радана - это зрелище эпических пропорций. Способность вызвать NPCS добавляет к ощущению масштаба и драмы, кульминацией которого является действительно запоминающийся и потрясающий момент.

  1. Великий серый волк Sif (Dark Souls)

борьба SIF эмоционально резонанс. Охраняя могилу Арторию, эта встреча тяжелая с атмосферой и историей, подчеркивая моральную неоднозначность миров Fromsoftware.

  1. Maliketh, черный клинок (Elden Ring)

maliketh безжалостно агрессивен. Его интенсивные, высокоскоростные атаки и непредсказуемые комбинации, даже во второй, более мощной форме, создают незабываемую и сложную борьбу.

  1. Танцор бореальной долины (Dark Souls 3)

Уникальный стиль боя и непредсказуемые анимации Dancer создают визуально потрясающую и технически сложную встречу.

  1. Genichiro Ashina (Sekiro)

борьба Genichiro запоминается за его интенсивность и обстановку. Дуэль в двух местах, кульминацией которого является эпическое столкновение на вершине Замка Ашина, проверяет мастерство игрока в основной механике Секиро.

  1. Ова (отец) (Секиро)

OWL (отец) - жестоко агрессивный и сложный босс. Его арсенал гаджетов, скорости и способностей к телепортации создает захватывающую и эмоционально заряженную встречу.

Почетное упоминание: бронированное ядро ​​6

AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm и IB-01: Cel 240 Showcase Fromsoftware's «Продолжающееся превосходство в дизайне босса» во франшизе Armored Core.

  1. Душа шлака (Dark Souls 3)

душа шлака воплощает сущность темных душ. Его непредсказуемый стиль боя, отражающий прошлых лордов Синдера, создает подходящую и эмоционально резонансную финальную встречу босса.

  1. Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя)

Сестра Фриде - наказательный тест на выносливость. Ее неумолимая агрессия и добавление отца Арианделя на втором этапе создают одну из самых сложных боев в серии «Темные души».

  1. Orphan of Kos (Bloodborne: старые охотники)

Orphan of Kos ужасно быстро и неустанно. Его непредсказуемые комбо и гротескный вид делают его по-настоящему запоминающейся и вызывающей кошмаров.

  1. Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)

Площадь Малении неоспорима. Ее сложный двухэтапный бой с культовым танцем водоплавающих птиц закрепила ее место в игровой культуре.

  1. Guardian Ape (Sekiro)

Ape Guardian - комично гротеск. Его неожиданный второй этап, после того, как он, по -видимому, побежден, является незабываемым и шокирующим поворотом.

  1. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Besss)

Трагическая предыстория Artorias добавляет глубины его сложной борьбе. Его скорость и сложные движения делают поражение его значительным достижением.

  1. Безымянный король (Dark Souls 3)

The Boundless King - это шедевр дизайна босса. Его двухэтапный бой с горой Дракона и захватывающей наземной дуэли сопровождается незабываемым музыкальным счетом.

  1. Dragon Slayer Ornstein и палач Смоу (Dark Souls)

Ornstein и Smough создали культовый шаблон боя с двумя боссами. Их сложная встреча с дополнительным поворотом поглощения мощности остается незабываемой.

  1. Людвиг, проклятый/святое лезвие (Bloodborne: старые охотники)

Людвиг - сложный и развивающий босс. Его многочисленные атаки и неустанная агрессия требуют точного времени и умелого исполнения.

  1. Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцевой город)

борьба Gael является эпическим по масштабе и значению знаний. Его двухэтапная битва, кульминационная в мощной и визуально ошеломляющей финальной форме, является подходящим завершением трилогии Dark Souls.

  1. Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)

Lady Maria - это технически блестящий и эмоционально резонансный дуэль. Ее скорость, грация и мощные атаки, наполненные кровью, создают незабываемую и сложную встречу.

  1. Ишин, Святой Меч (Секиро)

Isshin, Sword Saint, воплощает боевую систему Sekiro. Его четырехэтапный бой, требующий мастерства парирования, отклонения и точного времени, является вершиной дизайна FromSoftware Boss.

Этот рейтинг представляет нашу перспективу. Какой ваш любимый от боссовых боев сборов? Поделитесь своими мыслями!

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.