25 Best From Software Bosses
FromSoftware: пантеон сложных боссов - ранжирование величайших встреч
FromSoftware зарекомендовал себя как мастер RPGS, известные своими сложными и незабываемыми встречами босса. В то время как уровень уровня и знаний является исключительным, устойчивым наследием студии, вероятно, станет его боссами: ужасающими врагами, которые требуют пиковых навыков игрока. Это не рейтинг труда; Это празднование «величайших * боссовых боссов» в серии «Soulsborne» (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls и Trilogy Dark Souls), рассматривая вызов, музыку, обстановку, механику, знания и многое другое.
-
Старый монах (души демона)
Старый монахи гениально сочетает PVP и PVE. Контролируемый другим игроком, задача варьируется, но его уникальный дизайн подчеркивает непредсказуемую природу вражеских вторжений, даже во время боев.
-
Старый герой (души демона)
Demon's Souls, похожие на головоломки, увлекательны. Старый герой, слепой воин, полагается на звук, превращая борьбу в скрытый опыт. Его простота противоречит своему инновационному дизайну, предвещая более поздние боссы, такие как Реннала (Элден Ринг) и складные обезьяны (Секиро).
- Sinh, Дробный Дракон (Темные Души 2: Корона Затонувшего Короля)
Sinh повышает бой босса Дракона. Эта сложная встреча устанавливает стандарт для будущих драконов и в сопровождении Epic Music.
-
Эбриетас, дочь космоса (кровавый)
ebrietas воплощает в себе темы лавкрафта Bloodborne. Центральная фигура в знаниях целительной церкви, ее атаки, в том числе космические энергетические взрывы и бешенство, вызывающую кровь, идеально захватывают космические элементы ужасов игры.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
, возможно, Dark Souls 2 Самый сложный босс, смесь скорости и силы Fume Knight, используя двойное оружие, кульминационное в гигантском пламене, создает захватывающий и сложный бой.
- Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
Bayle The Tread - сложная боевая бой, усиленный присутствием союзника NPC Igon. Интенсивная ненависть Игона к Бэйлу добавляет эмоциональную глубину и повышает и без того сложную встречу.
-
Отец Гаскон (Bloodborne)
Отец Gascoigne служит важным испытанием в начале игры. Он заставляет игроков изучать экологическую осведомленность, стратегическое преступление и использование парирования, создавая необходимые навыки для последующих встреч.
-
Starscourge Radahn (Элден Кольцо)
битва Радана - это зрелище эпических пропорций. Способность вызвать NPCS добавляет к ощущению масштаба и драмы, кульминацией которого является действительно запоминающийся и потрясающий момент.
-
Великий серый волк Sif (Dark Souls)
борьба SIF эмоционально резонанс. Охраняя могилу Арторию, эта встреча тяжелая с атмосферой и историей, подчеркивая моральную неоднозначность миров Fromsoftware.
-
Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
maliketh безжалостно агрессивен. Его интенсивные, высокоскоростные атаки и непредсказуемые комбинации, даже во второй, более мощной форме, создают незабываемую и сложную борьбу.
-
Танцор бореальной долины (Dark Souls 3)
Уникальный стиль боя и непредсказуемые анимации Dancer создают визуально потрясающую и технически сложную встречу.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
борьба Genichiro запоминается за его интенсивность и обстановку. Дуэль в двух местах, кульминацией которого является эпическое столкновение на вершине Замка Ашина, проверяет мастерство игрока в основной механике Секиро.
-
Ова (отец) (Секиро)
OWL (отец) - жестоко агрессивный и сложный босс. Его арсенал гаджетов, скорости и способностей к телепортации создает захватывающую и эмоционально заряженную встречу.
Почетное упоминание: бронированное ядро 6
AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm и IB-01: Cel 240 Showcase Fromsoftware's «Продолжающееся превосходство в дизайне босса» во франшизе Armored Core.
-
Душа шлака (Dark Souls 3)
душа шлака воплощает сущность темных душ. Его непредсказуемый стиль боя, отражающий прошлых лордов Синдера, создает подходящую и эмоционально резонансную финальную встречу босса.
-
Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя)
Сестра Фриде - наказательный тест на выносливость. Ее неумолимая агрессия и добавление отца Арианделя на втором этапе создают одну из самых сложных боев в серии «Темные души».
-
Orphan of Kos (Bloodborne: старые охотники)
Orphan of Kos ужасно быстро и неустанно. Его непредсказуемые комбо и гротескный вид делают его по-настоящему запоминающейся и вызывающей кошмаров.
-
Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Площадь Малении неоспорима. Ее сложный двухэтапный бой с культовым танцем водоплавающих птиц закрепила ее место в игровой культуре.
-
Guardian Ape (Sekiro)
Ape Guardian - комично гротеск. Его неожиданный второй этап, после того, как он, по -видимому, побежден, является незабываемым и шокирующим поворотом.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Besss)
Трагическая предыстория Artorias добавляет глубины его сложной борьбе. Его скорость и сложные движения делают поражение его значительным достижением.
-
Безымянный король (Dark Souls 3)
The Boundless King - это шедевр дизайна босса. Его двухэтапный бой с горой Дракона и захватывающей наземной дуэли сопровождается незабываемым музыкальным счетом.
- Dragon Slayer Ornstein и палач Смоу (Dark Souls)
Ornstein и Smough создали культовый шаблон боя с двумя боссами. Их сложная встреча с дополнительным поворотом поглощения мощности остается незабываемой.
- Людвиг, проклятый/святое лезвие (Bloodborne: старые охотники)
Людвиг - сложный и развивающий босс. Его многочисленные атаки и неустанная агрессия требуют точного времени и умелого исполнения.
-
Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцевой город)
борьба Gael является эпическим по масштабе и значению знаний. Его двухэтапная битва, кульминационная в мощной и визуально ошеломляющей финальной форме, является подходящим завершением трилогии Dark Souls.
- Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Lady Maria - это технически блестящий и эмоционально резонансный дуэль. Ее скорость, грация и мощные атаки, наполненные кровью, создают незабываемую и сложную встречу.
-
Ишин, Святой Меч (Секиро)
Isshin, Sword Saint, воплощает боевую систему Sekiro. Его четырехэтапный бой, требующий мастерства парирования, отклонения и точного времени, является вершиной дизайна FromSoftware Boss.
Этот рейтинг представляет нашу перспективу. Какой ваш любимый от боссовых боев сборов? Поделитесь своими мыслями!
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: подробное руководство для игроков Black Ops 6 Освойте миссию Black Ops 6 Emergence: подробное руководство Миссия «Эмерджентность» в Call of Duty: Black Ops 6 — это поворотный момент в знаменитой кампании, знаменующий собой существенный отход от традиционного игрового процесса. Это подробное руководство проведет вас через каждый шаг. Навигация по биографии Кентукки
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: опубликованы ключевые подробности Токийское игровое шоу 2024: подробное руководство по датам, расписанию и трансляциям Tokyo Game Show (TGS) 2024 обещает увлекательную демонстрацию игр с многочисленными прямыми трансляциями от разработчиков и издателей. В этой статье представлен подробный обзор расписания, содержания и аннотации мероприятия.
-
Dec 30,24Roblox Innovation Awards 2024: начинается голосование Премия Roblox Innovation Awards 2024 обещает стать самой крупной и лучшей! Мероприятие этого года демонстрирует лучшее, что есть в Roblox, от лучших разработчиков до новых инновационных решений. Приготовьтесь к зрелищной демонстрации творчества! Вы отдали свой голос? Roblox 2024 года имеет более 15 категорий наград.