7 Days to Die: Wie man Infested-Clear-Missionen abschließt (und warum es sich lohnt, sie zu erledigen)
7 Days To Die: Befallene Clear-Missionen meistern
In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie Infested Clear-Missionen in 7 Days To Die meistern und so Belohnungen und Überlebenschancen maximieren. Diese herausfordernden Missionen bieten bedeutende EP, Beute und seltene Belohnungen.
Eine befallene Clear-Mission starten
Besuchen Sie zunächst einen der fünf Händler (Rekt, Jen, Bob, Hugh oder Joe). Der Schwierigkeitsgrad der Mission hängt von der Stufe (höhere Stufen sind schwieriger) und dem Biom ab (Ödland ist härter als Wälder). Befallene Missionen werden nach Abschluss von 10 Missionen der Stufe 1 freigeschaltet und erfordern Zugriff auf Stufe 2. Erwarten Sie eine erhöhte Anzahl von Zombies und härtere Varianten (Strahlen, Polizisten, Wilde). Missionen der Stufe 6 sind die anspruchsvollsten, bieten aber die besten Belohnungen. Das Ziel bleibt bestehen: alle Feinde in einem bestimmten Bereich eliminieren.
Eine befallene Clear-Mission abschließen
Sobald Sie den Point of Interest (POI) erreicht haben, aktivieren Sie den Missionsmarker. Das Verlassen des Bereichs oder das Sterben führt zum Scheitern. Bei POIs werden häufig Ereignisse per Skript ausgelöst, die durch das Verfolgen eines bestimmten Pfads ausgelöst werden (z. B. einstürzende Böden, Hinterhalte). Vermeiden Sie den offensichtlichen, meist gut beleuchteten Weg, um diese Fallen zu umgehen. Tragen Sie Bausteine, um Fallen zu entkommen oder alternative Routen für Überraschungsangriffe zu schaffen.
Zombies werden durch rote Punkte auf dem Bildschirm angezeigt; Größe spiegelt Nähe wider. Priorisieren Sie Kopfschüsse. Achten Sie auf spezielle Zombie-Typen:
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover when they cock their heads back before spitting. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; prepare for quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them to prevent overwhelming hordes. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests; run if the explosive beeps. |
Der letzte Raum enthält hochstufige Beute, aber auch eine große Anzahl an Zombies. Stellen Sie sicher, dass Sie vollständig geheilt sind, die Waffen geladen und haltbar sind und dass Sie den Fluchtweg kennen, bevor Sie eintreten.
Sobald alle Zombies eliminiert sind, melden Sie sich beim Händler für Ihre Belohnung. Sammle die gesamte Beute, einschließlich des befallenen Caches (der wertvolle Munition, Magazine und Gegenstände enthält).
Infested Clear Mission Rewards
Belohnungen sind zufällig, werden aber von der Spielphase, der Beutephase (verstärkt durch die Fertigkeit „Glücklicher Plünderer“ und den Mod „Schatzjäger“), der Missionsstufe und den Fertigkeitspunkten beeinflusst. Der Vorteil „Ein gewagter Abenteurer“ verbessert die Belohnungen deutlich: mehr Dukes (1 XP pro verkauftem Duke) und ermöglicht auf Rang 4 die Auswahl von zwei Belohnungen statt einer. Dies ist äußerst vorteilhaft für den Erwerb seltener Gegenstände wie Solarzellen, Tiegel oder legendäre Teile. Verkaufen Sie alle unerwünschten Gegenstände an den Händler, um zusätzliche EP zu erhalten.
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