7 dias para morrer: como completar missões claras infestadas (e por que valem a pena fazer)

Jan 25,25

7 dias para morrer: dominar missões claras infestadas <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Este guia detalha como combater missões claras infestadas em 7 dias para morrer, maximizando as recompensas e as chances de sobrevivência. Essas missões desafiadoras oferecem XP, itens e recompensas raras significativas.

Iniciando uma missão clara infestada <🎜

Para começar, visite um dos cinco comerciantes (Rekt, Jen, Bob, Hugh ou Joe). A dificuldade da missão depende da camada (as camadas mais altas são mais difíceis) e do bioma (o deserto é mais difícil que as florestas). Missões infestadas desbloqueiam depois de concluir 10 missões de nível 1, exigindo acesso de nível 2. Espere aumento do número de zumbis e variantes mais difíceis (irradiadas, policiais, ferozes). As missões de nível 6 são as mais desafiadoras, mas oferecem as melhores recompensas. O objetivo permanece consistente: eliminar todos os inimigos em uma área designada.

completando uma missão clara infestada <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>

Ao atingir o ponto de interesse (POI), ative o marcador da missão. Deixar a área ou a morte resulta em falha. Os POIs geralmente têm eventos roteirizados desencadeados seguindo um caminho específico (por exemplo, pisos em colapso, emboscadas). Evite o caminho óbvio, geralmente bem iluminado, para contornar essas armadilhas. Leve os blocos de construção para escapar de armadilhas ou criar rotas alternativas para ataques surpresa.

Os zumbis

são indicados por pontos vermelhos na tela; O tamanho reflete a proximidade. Priorize os tiros na cabeça. Esteja ciente dos tipos especiais de zumbis:

A sala final contém itens de alto nível, mas também um grande número de zumbis. Certifique -se de que você esteja totalmente curado, as armas estão carregadas e duráveis ​​e você conhece a rota de fuga antes de entrar.

Depois que todos os zumbis forem eliminados, relate ao Trader para sua recompensa. Colete todos os itens, incluindo o cache infestado (contendo munição, revistas e itens valiosos). <🎜 🎜> Infestado Clear Mission Rewards

As recompensas são aleatórias, mas influenciadas pelo estágio do jogo, no estágio de saque (impulsionado pela habilidade Lucky Looter e Treasure Hunter Mod), Nível de Missão e Pontos de Habilidade. A vantagem "um ousado aventureiro" melhora significativamente as recompensas: mais duques (1 XP por Duke vendidos) e, no Rank 4, permite a seleção de duas recompensas em vez de uma. Isso é altamente benéfico para adquirir itens raros, como células solares, cadinhos ou peças lendárias. Venda quaisquer itens indesejados ao comerciante para adicionais xp.

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