Activision lässt Call of Duty Black Ops 6 und Warzone -Ranglisten -Konsolen -Spieler Crossplay mit PC deaktivieren, während die Beschwerden mit Betrügen beschweren
Activision hat entscheidende Schritte unternommen, um das grassierende Problem des Betrugs in *Call of Duty: Black Ops 6 *und *Warzone *nach intensiver Community -Gegenreaktion zu lösen. Das Problem wurde besonders akut mit der Einführung des Ranglistenspiels in der ersten Staffel im letzten Jahr. Viele Spieler waren der Meinung, dass Betrug die Wettbewerbsintegrität von Multiplayer -Modi untergraben. Als Reaktion darauf gab das Team Ricochet von Activision, die Anti-Cheat-Division, zu, dass die anfängliche Integration von Ricochet Anti-Cheat zum Start der ersten Staffel, insbesondere im Ranglistenspiel, zu kurz kam.
In einem kürzlich veröffentlichten Blog -Beitrag hat Activision seine umfassende Strategie zur Bekämpfung von Betrug während des Jahres 2025 vorgestellt. Seit dem Start des Ranglistenspiels hat das Unternehmen bereits über 136.000 Konten verboten. Mit Staffel 2 am Horizont verspricht Activision erweiterte Client- und serverseitige Erkennungssysteme sowie ein erhebliches Update des Kernel-Treibers. Activision schaute auf die dritte Staffel und darüber hinaus und neckte die Einführung der modernen Technologie, einschließlich eines neuen Systems, das legitime Spieler authentifiziert und Betrüger ausfindig gemacht hat. Die Details wurden unter Verschluss gehalten, um zu verhindern, dass Cheatentwickler Einblicke in diese neuen Maßnahmen gewinnen.
Eine bemerkenswerte kurzfristige Änderung mit Staffel 2 ist die Option für Konsolenspieler, das Crossplay in * Black Ops 6 * und * Warzone * Ranged Play zu deaktivieren. Dieser Schritt zielt darauf ab, das vorherrschende Problem des Betrugs anzugehen, das auf PC -Plattformen häufig häufiger vorkommt. Konsolenspieler haben sich seit langem vom Crossplay im Standard -Mehrspielermodus entschieden, um Betrüger zu vermeiden, und jetzt haben die Ranglisten die gleiche Option.
„Wir werden genau überwacht und werden weitere Änderungen berücksichtigen, um die Integrität des Ökosystems zu priorisieren, und wir werden mehr Details zur Verfügung haben, wenn wir uns dem Start dieser Funktion nähern“, erklärte Activision und signalisierte die laufenden Bemühungen, ihren Ansatz zu verfeinern.
Trotz dieser Aktualisierungen bleibt die Skepsis unter der Community der * Call of Duty *, einer Reaktion, die für eine wichtige Ankündigung der Anti-Cheat typisch ist. Betrug war eine anhaltende Herausforderung für Activision, insbesondere seit dem massiven Erfolg des freien Spiels * Warzone * im Jahr 2020. Das Unternehmen hat stark in Anti-Cheat-Technologie und rechtliche Maßnahmen gegen Cheat-Entwickler investiert und mehrere hochkarätige Siege erzielt.
Vor dem Start von *Black Ops 6 *setzte Activision ein ehrgeiziges Ziel, um Betrüger innerhalb einer Stunde nach ihrem ersten Spiel aus Spielen zu entfernen. Das Spiel wurde mit einem aktualisierten Treiber auf Kernelebene für Ricochet veröffentlicht, der mit neuen maschinellen Lernsystemen gepaart wurde, die sich auf die schnelle Erkennung und die Analyse von Gameplays auf AIM-Bots konzentrieren.
"Die Menschen hinter Cheats sind organisiert, illegale Gruppen, die alle Daten in unseren Spielen auseinander aussuchen, um nach einem Weg zu suchen, um Betrug möglich zu machen", erklärte Activision. "Diese bösen Jungs sind nicht nur einige Drehbuchkinder, die mit Code herumstöbern, den sie online gefunden haben. Sie sind ein Kollektiv, der davon profitiert, die harte Arbeit von Spieleentwicklern in der gesamten Branche auszunutzen.
"Aber Cheat -Entwickler sind fehlerhaft (klar - sie müssen so tun, als ob sie gut in Videospielen sind). Jedes Mal, wenn sie betrügen, lassen sie Brotkrumen zurück. Wir suchen immer nach diesen Brotkrumen, um die schlechten Schauspieler zu finden und sie aus dem Spiel herauszuholen."
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