ActivisionはCall of Duty Black Ops 6とWarzoneにランク付けされたコンソールプレーヤーを、不正行為の苦情が増えるにつれてPCとのクロスプレイを無効にします

Mar 25,25

Activisionは、 *Call of Duty:Black Ops 6 *および *Warzone *の不正行為のramp延する問題に対処するために決定的な措置を講じました。この問題は、昨年シーズン1でランク付けされたプレイの導入で特に深刻になり、多くのプレイヤーは、不正行為がマルチプレイヤーモードの競争力のある完全性を損なうと感じています。これに応じて、アンチチート部門であるActivisionのチームRicochetは、シーズン1の打ち上げでのRicochet Anti-Cheatの最初の統合が、特にランク付けされたプレイでは不足していることを認めました。

最近のブログ投稿で、Activisionは2025年を通じて不正行為と戦うための包括的な戦略を発表しました。ランク付けされたプレイの開始以来、同社はすでに136,000を超えるアカウントを禁止しています。シーズン2が地平線上にあるため、Activisionは、クライアントとサーバー側の検出システムの強化と、カーネルレベルのドライバーへの大幅な更新を約束します。シーズン3以降を楽しみにして、Activisionは、合法的なプレーヤーとピンポイントの詐欺師を認証するように設計された新しいシステムを含む、最先端のテクノロジーの導入をからかいました。チート開発者がこれらの新しい措置について洞察を得るのを防ぐために、詳細はラップの下に保たれました。

シーズン2に伴う顕著な短期的な変更は、コンソールプレーヤーが * Black Ops 6 *および * Warzone *ランク付けされたプレイでクロスプレイを無効にするオプションです。この動きは、不正行為の一般的な問題に対処することを目的としています。これは、多くの場合、PCプラットフォームでより一般的です。コンソールプレイヤーは、憲法士を避けるために標準のマルチプレイヤーのクロスプレイを長い間オプトアウトしてきましたが、今ではランク付けされたプレイヤーに同じオプションがあります。

「私たちは綿密に監視し、エコシステムの完全性を優先するためのさらなる変更を検討します。この機能の開始に近づくにつれて、より詳細な詳細があります」とActivisionは、アプローチを改善する継続的な取り組みを合図していると述べました。

これらの更新にもかかわらず、懐疑論は * Call of Duty * Communityの間で残ります。これは、主要なアンチチートの発表に典型的な反応です。不正行為は、特に2020年に無料でプレイできる * Warzone *が大成功を収めて以来、Activisionにとっては持続的な課題でした。

*Black Ops 6 *の発売前、Activisionは、最初のゲームから1時間以内に詐欺師を削除するという野心的な目標を設定しました。このゲームは、Ricochet用の更新されたカーネルレベルのドライバーでリリースされ、迅速な検出とゲームプレイの分析に焦点を当てた新しい機械学習システムと相まって、AIMボットに対抗しました。

「チートの背後にある人々は、私たちのゲーム内のすべてのデータを引き離して、不正行為を可能にする何らかの方法を探すために、組織化された違法なグループです」とActivisionは説明しました。 「これらの悪者は、オンラインで見つけたコードを使っていたスクリプトの子供たちだけではありません。彼らは、業界全体のゲーム開発者のハードワークを利用することで利益を得ることで利益を得る集団です。

「しかし、チート開発者には欠陥があります(明らかに - 彼らはビデオゲームが得意であるふりをしなければなりません)。彼らがチートするたびに、彼らはパンくずを置き去りにします。私たちは常にそれらのパンくずを探して、悪い俳優を見つけてゲームから抜け出します。」

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