Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 y los jugadores de consola clasificados con Warzone desactiven Crossplay con PC a medida que aumentan las quejas de trampa
Activision ha tomado medidas decisivas para abordar el problema desenfrenado de hacer trampa en *Call of Duty: Black Ops 6 *y *Warzone *, siguiendo una intensa reacción comunitaria. El problema se volvió particularmente agudo con la introducción del juego clasificado en la temporada 1 el año pasado, con muchos jugadores sintiendo que hacer trampa estaba socavando la integridad competitiva de los modos multijugador. En respuesta, el equipo de Activision Ricochet, la división anti-trato, admitió que la integración inicial del anti-trato de Ricochet en el lanzamiento de la temporada 1 se quedó corto, especialmente en el juego clasificado.
En una publicación de blog reciente, Activision dio a conocer su estrategia integral para combatir las trampas a lo largo de 2025. Desde el lanzamiento del juego clasificado, la compañía ya ha prohibido más de 136,000 cuentas. Con la temporada 2 en el horizonte, Activision promete sistemas de detección mejorados del cliente y servidor, junto con una actualización significativa del controlador a nivel del núcleo. Mirando hacia el futuro a la temporada 3 y más allá, Activision se burló de la introducción de la tecnología de vanguardia, incluido un nuevo sistema diseñado para autenticar a los jugadores legítimos y los tramposos. Los detalles se mantuvieron en secreto para evitar que los desarrolladores de trucos obtengan información sobre estas nuevas medidas.
Un cambio notable a corto plazo que viene con la temporada 2 es la opción para que los jugadores de consolas deshabiliten el juego de cruz en * Black Ops 6 * y * WarZone * Ranked Juego. Este movimiento tiene como objetivo abordar el tema prevalente de hacer trampa, que a menudo es más común en las plataformas de PC. Los jugadores de consola han optado durante mucho tiempo en Crossplay en el multijugador estándar para evitar tramposos, y ahora los jugadores clasificados tendrán la misma opción.
"Monitorearemos de cerca y consideraremos más cambios para priorizar la integridad del ecosistema, y tendremos más detalles que compartir a medida que nos acercamos al lanzamiento de esta característica", declaró Activision, señalando los esfuerzos continuos para refinar su enfoque.
A pesar de estas actualizaciones, el escepticismo permanece entre la comunidad * de Call of Duty *, una reacción típica de cualquier anuncio anti-trato importante. Hacer trampa ha sido un desafío persistente para Activision, particularmente desde el éxito masivo de la obra gratuita * Warzone * en 2020. La compañía ha invertido mucho en tecnología antiacleja y acciones legales contra desarrolladores de trampas, logrando varias victorias de alto perfil.
Antes del lanzamiento de *Black Ops 6 *, Activision estableció un objetivo ambicioso para eliminar los tramposos de los partidos dentro de una hora de su primer juego. El juego se lanzó con un conductor de nivel de núcleo actualizado para Ricochet, junto con nuevos sistemas de aprendizaje automático centrado en la detección rápida y el análisis del juego para contrarrestar los bots de AIM.
"Las personas detrás de los trucos están organizados, grupos ilegales que separan todos los datos dentro de nuestros juegos para buscar alguna forma de hacer posible las trampas", explicó Activision. "Estos malos no son solo algunos niños de guiones que se burlan con el código que encontraron en línea. Son un colectivo que se beneficia de explotar el arduo trabajo de los desarrolladores de juegos en toda la industria.
"Pero los desarrolladores de trucos son defectuosos (claramente, tienen que fingir ser buenos en los videojuegos). Cada vez que hacen trampa, dejan atrás las migas de pan. Siempre estamos buscando esas migas de pan para encontrar a los malos actores y sacarlos del juego".
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