"Bewertet: Auswahl wirkt sich das ganze Spiel mit sinnvollem Rollenspiel aus"
Managed, das mit Spannung erwartete Fantasy-Abenteuer von Obsidian Entertainment, soll im Jahr 2025 starten, und Game Director Carrie Patel hat einen detaillierten Blick auf die Komplexität des Spiels geteilt. Avowed zielt darauf ab, ein reiches, multi-End-Gameplay-Erlebnis zu bieten, das die Spieler dazu ermutigt, sich intensiv mit seiner Welt und Mechanik zu engagieren.
Bewertete Packungen in komplexem Gameplay und mehreren Enden
Es ist so komplex wie
In bekennender Werbung werden sich die Spieler in eine Welt eintauchen, in der jede Entscheidung, egal wie klein, zu der Gesamterfahrung beiträgt. Laut Patel bietet das Spiel "Moment-zu-Moment-Möglichkeiten, auszudrücken und zu erkunden, wo sie sich lehnen." Sie betonte, wie wichtig die Spieler ihrer Erfahrung waren und sich gefragt haben: "Wann bin ich aufgeregt? Wann bin ich neugierig? Wann beginnt meine Aufmerksamkeit nachzulassen? Was zieht mich von Moment zu Moment an?"
Die Einstellung des Spiels in der komplizierten Welt von Eora, insbesondere in der Region, die als lebende Land bekannt ist, fügt eine weitere Schicht der Tiefe hinzu. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Gesandten aus dem Aedyran -Imperium, der die Aufgabe haben, die Geheimnisse einer spirituellen Pest zu enträtseln und gleichzeitig politische Intrigen zu navigieren. Patel bemerkte: "Ich habe es genossen, die Geschichten zu finden, die beide Welten zusammenfädeln" und die miteinander verbundenen Erzählungen hervorheben, die Spieler begegnen werden.
Die Essenz von Avoweds Berufung liegt in seinem "sinnvollen Rollenspiel". Patel erklärte: "Geben Sie den Spielern Dinge zum Ausgraben - das macht es sinnvoll, dass Sie in dieser Welt sein möchten und wie diese Situationen Sie darauf vorbereiten, das auszudrücken." Dieser Fokus auf die Auswahl und Identität von Spielern ist von zentraler Bedeutung für das Design des Spiels.
Jenseits seiner narrativen Tiefe verspricht bekannte Versprechungen, die sich mit Magie, Schwertern und Waffen befassen. Patel hob die Vielfalt der Erfahrungen hervor, die Spieler haben können, und sagte: "Die Fähigkeiten, in die Sie umgehen können, und die Waffenlastouts, die Sie wählen können, bieten Ihnen jedes Mal, wenn Sie spielen, eine ganz andere Erfahrung."
Bei der Wiederholbarkeit des Spiels bestätigte Patel IGN gegenüber IGN, dass bekannter mehrere Enden mit "vielen verschiedenen Kombinationen" aufweisen wird. Sie erläuterte: "Ich kann Ihnen in zweistelligen Zahlen sagen, dass unsere End -Folien -Nummer mit vielen verschiedenen Kombinationen von ihnen enden." Patel betonte, dass "Ihr Ende wirklich die Summe Ihrer Auswahlmöglichkeiten im gesamten Spiel über viele Inhalte ist, je nachdem, was Sie getroffen haben und was Sie getan haben, als Sie es gefunden haben, in Ihrem Ende der Summe ist."
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