"Avowed : 선택은 의미있는 역할극으로 전체 게임에 영향을 미칩니다"
Obsidian Entertainment의 매우 기대되는 판타지 어드벤처 인 Avowed는 2025 년에 출시 될 예정이며, 게임 감독 인 Carrie Patel은 게임의 복잡성을 심도있게 공유했습니다. Avowed는 플레이어가 세계와 역학에 깊이 참여하도록 장려하는 풍부하고 다중 렌즈 게임 플레이 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.
복잡한 게임 플레이와 여러 엔딩의 팩
살아있는 땅에서 정치적 통제를 위해 경쟁하는 것은 얻는 것만 큼 복잡합니다.
Avowed에서 플레이어는 모든 결정이 아무리 작더라도 전반적인 경험에 기여하는 세상에 몰입 할 것입니다. Patel에 따르면이 게임은 "기대치가있는 곳을 표현하고 탐색 할 수있는 순간적인 기회"를 제공합니다. 그녀는 선수들이 자신의 경험을 염두에두고 스스로에게 물었다. "언제 흥분됩니까? 언제 궁금한일까요? 언제 궁금해? 내 관심이 쇠약 해지는가?
특히 거실로 알려진 지역에서 복잡한 EORA 세계에서 게임의 설정은 또 다른 깊이 층을 추가합니다. 플레이어는 Aedyran 제국의 사절의 역할을 맡아 정치적 음모를 탐색하면서 영적 전염병의 신비를 풀어주었습니다. Patel은 다음과 같이 지적했다.
Avowed의 호소의 본질은 "의미있는 역할 플레이"에 있습니다. Patel은 "플레이어들에게 파헤칠 물건을주는 것, 이것이 의미있는 역할극을 만드는 이유입니다. 그것은 당신 이이 세상에서 원하는 사람과 이러한 상황이 어떻게 그것을 표현할 수 있는지에 관한 것입니다." 플레이어 선택과 정체성에 중점을 둔 것은 게임 디자인의 핵심입니다.
이야기 깊이를 넘어서, Avowed는 마법, 검 및 총을 혼합하는 전투를 약속합니다. Patel은 플레이어가 가질 수있는 다양한 경험을 강조하면서 "범위를 넓힐 수있는 능력과 선택할 수있는 무기로드 아웃은 플레이 할 때마다 매우 다른 경험을 제공합니다."
Patel은 게임의 재생 가능성을 추가하여 Avowed가 "많은 다른 조합"을 가진 여러 엔딩을 특징으로 할 것이라고 IGN에 확인했습니다. 그녀는 "나는 당신에게 두 자릿수의 엔드 슬라이드 번호를 말할 수 있으며, 여러 가지 조합으로 끝날 수 있습니다." Patel은 Obsidian의 스타일에 충실한 "당신의 결말은 실제로 게임 전체의 선택의 총합이며, 당신이 겪은 것과 그것을 발견했을 때의 일에 따라 많은 콘텐츠를 통해"입니다. "