"AVOYED: Les choix ont un impact sur le jeu entier avec un jeu de rôle significatif"
AVOWED, l'aventure fantastique très attendue de Obsidian Entertainment, devrait être lancé en 2025, et la directrice du jeu Carrie Patel a partagé un aperçu approfondi des complexités du jeu. Avowed vise à offrir une expérience de jeu riche et multiples qui encourage les joueurs à s'engager profondément avec son monde et sa mécanique.
Packs avoués en gameplay complexe et fins multiples
La liaison pour le contrôle politique dans les terres vivantes est aussi complexe que possible
Dans AVOWED, les joueurs se retrouveront immergés dans un monde où chaque décision, quelle que soit la petite taille, contribue à l'expérience globale. Selon Patel, le jeu offre "des opportunités de moment à la façon d'exprimer et d'explorer où ils se penchent". Elle a souligné l'importance que les joueurs soient conscients de leur expérience, se demandant: "Quand suis-je excité? Quand suis-je curieux? Quand mon attention commence-t-elle à décliner? Qu'est-ce qui m'attire d'un moment à l'autre?"
Le cadre du jeu dans le monde complexe de l'EORA, en particulier dans la région connue sous le nom de Terres vivantes, ajoute une autre couche de profondeur. Les joueurs assument le rôle d'un envoyé de l'Eedyran Empire, chargé de démêler les mystères d'une peste spirituelle tout en naviguant dans l'intrigue politique. Patel a noté: «J'ai aimé trouver les histoires qui enfilent ces deux mondes ensemble», mettant en évidence les récits interconnectés que les joueurs rencontreront.
L'essence de l'appel d'Avoued réside dans son «jeu de rôle significatif». Patel a expliqué: "Donner aux joueurs des choses à creuser - c'est ce qui rend le jeu de rôle significatif. Il s'agit de qui vous voulez être dans ce monde, et comment ces situations vous préparent à exprimer cela." Cette concentration sur le choix et l'identité des joueurs est au cœur de la conception du jeu.
Au-delà de sa profondeur narrative, AVOYED promet un combat engageant qui mélange la magie, les épées et les armes à feu. Patel a souligné la variété des expériences que les joueurs peuvent avoir, en disant: "Les capacités dans lesquelles vous pouvez vous étendre et les charges d'armes que vous pouvez choisir vous offrent une expérience très différente à chaque fois que vous jouez."
Ajoutant à la relecabilité du jeu, Patel a confirmé à IGN qu'avoué comportera plusieurs terminaisons avec "beaucoup de combinaisons différentes". Elle a élaboré: "Je peux vous dire notre numéro de diapositives de fin à deux chiffres, et vous pouvez vous retrouver avec de nombreuses combinaisons différentes." Patel a souligné que, fidèle au style d'obsidien, "votre fin est vraiment la somme totale de vos choix à travers le jeu, à travers de nombreux contenus en fonction de ce que vous avez rencontré et de ce que vous avez fait lorsque vous l'avez trouvé."
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