「avowed:loleplayを使用して、選択肢がゲーム全体に影響を与える」

Apr 09,25

Avowedは、Obsidian Entertainmentの非常に期待されているファンタジーアドベンチャーであり、2025年に立ち上げる予定であり、ゲームディレクターのCarie Patelは、ゲームの複雑さを詳細に見ています。 Avowedは、プレイヤーがその世界とメカニズムに深く関与することを奨励する、豊かでマルチエンドのゲームプレイエクスペリエンスを提供することを目指しています。

複雑なゲームプレイと複数のエンディングの公開パック

生きている土地での政治的支配を求めることは、それが得るのと同じくらい複雑です

Avowedでは、プレイヤーは、どんなに小さくても、全体的な経験に貢献しているすべての決定が、すべての決定が世界に没頭していることに気付くでしょう。 Patelによると、このゲームは「彼らが傾いている場所を表現して探求する瞬間的な機会」を提供します。彼女は、プレイヤーが自分の経験に留意していることの重要性を強調し、「いつ興奮しているのですか?いつ興味があるのか​​?いつ私の注意が衰え始めているのか?

EORAの複雑な世界、特にリビングランドとして知られる地域でのゲームの設定は、深さの別の層を追加します。プレイヤーは、政治的陰謀をナビゲートしながら、精神的な疫病の謎を解明することを任された、エディラン帝国の使節の役割を引き受けます。パテルは、「私はそれらの世界の両方を結びつける物語を見つけることを楽しんでいた」と述べた。

Avowedには「意味のあるロールプレイ」があります。

Avowedの魅力の本質は、その「意味のあるロールプレイ」にあります。パテルは、「プレイヤーに掘り下げるものを与える。それが意味のあるロールプレイを作る理由だ。それはあなたがこの世界にいたい人、そしてこれらの状況があなたをどのように表現する準備をするかについてだ」と説明した。プレイヤーの選択とアイデンティティに焦点を当てていることは、ゲームのデザインの中心です。

物語の深さを超えて、魔法、剣、銃を融合させる戦闘を魅了する約束を公表しました。 Patelは、プレイヤーが「スコープできる能力と、選択できる武器のロードアウトが、プレイするたびに非常に異なる体験を提供する能力」と言って、さまざまなエクスペリエンスを強調しました。

ゲームの再生可能性に加えて、PatelはIGNにAvowedが「さまざまな組み合わせ」と複数のエンディングを特徴とすることを確認しました。彼女は「2桁のエンディングスライド番号を伝えることができ、それらの多くの異なる組み合わせで終わることができます。」パテルは、オブシディアンのスタイルに忠実に、「あなたの結末は、ゲーム全体での選択の合計であり、あなたが遭遇したものとあなたがそれを見つけたときにしたことに応じて、多くのコンテンツにわたってあなたの選択の合計です」と強調しました。

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