Bungies Zukunft steht im Mittelpunkt der Diskussionen angesichts eines Plagiatsskandals

May 15,26

Da der Entwickler von Destiny 2, Bungie, nach einer weiteren Anschuldigung eines unabhängigen Künstlers – wonach das Studio die Kunstwerke dieses Künstlers für Marathon verwendet habe – eilig versucht, seinen Ruf zu reparieren, fragt sich die Community, was als Nächstes geschehen wird.

Die Vorwürfe von letzter Woche führten zu einer „unverzüglichen Untersuchung“ und dazu, dass Bungie zugab, dass ein „ehemaliger Bungie-Künstler“ tatsächlich die Arbeit von Fern Hook verwendet hatte, ohne diese zu creditieren oder Entschädigung zu zahlen.

Am Freitagabend entschuldigten sich der Spielregisseur von Marathon, Joe Ziegler, und der Kreativdirektor, Joe Cross, in einer angespannten Live-Übertragung, in der es jedoch weder Kunstwerke noch Videos zu Marathon gab, da das Team „noch alle Ressourcen überprüft, um sicherzustellen, dass wir die Situation respektieren“.

Seitdem versuchen Spieler herauszufinden, wer dieser „ehemalige Künstler“ sein könnte – einige fragen sich sogar, ob es ihn überhaupt gibt. Viele Spieler fühlen sich „leer und enttäuscht“. Andere fragen sich, ob Marathon überhaupt noch erfolgreich sein kann und was ein möglicher Misserfolg für das legendäre Studio bedeuten würde.

„Die Wahrnehmung des Spiels hat sich innerhalb von nur vier Monaten nach der Veröffentlichung von einer gemischten bis negativen in eine, die durch Plagiat geprägt ist, verwandelt“, so ein Spieler. „Wenn sie das Spiel nicht verschieben, ist es zu 100 Prozent zum Scheitern verurteilt.“ „Falls das Spiel tatsächlich scheitert, bedeutet das Verlust von über 100 Millionen Dollar – was für ein AAA-Projekt sicherlich eine erhebliche Unterschätzung ist. Also ja, die Situation ist wirklich ernst.“

„Kein Zweifel: Für Bungie geht es jetzt ums Überleben.“

„Ich denke, das Spiel wird mit sehr gemischten Reaktionen auf den Markt kommen – ähnlich wie die Erweiterung zu Destiny im Juli“, spekulierte ein anderer Spieler. „Es wird bis Januar aktive Updates erhalten, dann in den Wartungsmodus gehen und schließlich eingestellt werden, sobald Bungie endgültig von Sony übernommen wird.“

„Wir wissen es nicht, aber nach der Concord-Situation glaube ich sicher, dass Sony diese Angelegenheit nicht auf die leichte Schulter nimmt“, bemerkte jemand anderes. Die „Concord-Situation“ bezieht sich auf das Online-Helden-Shooter-Spiel von Firewalk Studios, das letztes Jahr weniger als zwei Wochen nach der Veröffentlichung vom Markt genommen wurde. Seine Veröffentlichung war ein absolutes Desaster – laut Analysten verkaufte sich das Spiel nur etwa 25.000 Mal. Auf Steam erreichte es einen extrem niedrigen Höchststand von 697 gleichzeitigen Spielern, was die 12.786 Spieler von Suicide Squad: Kill the Justice League – das selbst der Chef von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, als Enttäuschung bezeichnete – relativ beeindruckend erscheinen ließ.

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In einem separaten Thread reflektierte ein Fan über die Zusammenhänge von Destiny und lobte das hervorragende Videozusammenfassung des YouTubers My Name is Byf, kommentierend: „Das Video hat mich daran erinnert, dass die meisten Mitarbeiter, die betroffen wären, wenn Bungie scheitert, völlig unbeteiligte Angestellte sind, die dafür nicht bestraft werden sollten.“

„Ich fühle mich in dieser ganzen Situation wirklich schlecht … Ich möchte sehen, dass Bungie ernsthafte Anstrengungen unternimmt, um den unabhängigen Künstler Antireal zu entschädigen. Ich möchte sehen, dass sie konkrete Schritte unternehmen, um zu verhindern, dass so etwas wieder passiert. Ich möchte, dass sie alles tun, was nötig ist, damit Marathon ein erfolgreiches Spiel wird – sei es durch guten Willen, eine Verschiebung der Veröffentlichung oder sonst etwas. Ich möchte wirklich, dass Marathon in diesem Kunststil gestaltet wird.“

Allerdings dämpft die Kontroverse nicht die Begeisterung potenzieller Spieler.

„Ehrlich gesagt freue ich mich auf dieses Spiel. All dieser Ärger um die Kunst ist völlig übertrieben“, so ein Spieler. „Nach dem, was ich über das Spiel erfahren habe, erwarte ich, dass Außerirdische unweigerlich auftauchen werden. Darüber hinaus wünsche ich mir personalisierbare Charaktere – auch wenn ich davon ausgehe, dass solche Änderungen später stattfinden werden. Ich freue mich wirklich auf Marathon.“

„Ich erinnere mich nicht mehr genau, wer das gesagt hat, aber es war ein berühmter Musiker, der sagte, er würde niemals die Musik anderer Menschen urheberrechtlich schützen – schließlich geht alle Musik letztendlich auf dieselbe Quelle zurück“, so ein anderer Spieler. „Im Grunde genommen ist das dasselbe Prinzip: Jeder Künstler wird von anderen inspiriert … Natürlich ist es nicht cool, die Arbeit anderer Menschen offensichtlich zu kopieren – aber der Begriff der völlig originellen Kunst ist an sich fragwürdig. Schließlich gibt es dokumentierte Fälle, in denen Menschen fast identische Werke unabhängig voneinander zur gleichen Zeit geschaffen haben. Also ja – die ganze Sache ist wirklich übertrieben.“

„Falls irgendwelche Bungie-Mitarbeiter diese Nachricht lesen: Denkt daran, dass Millionen von Fans darauf warten, dass Marathon erfolgreich wird“, fügte jemand anderes hinzu. Laut Forbes befindet sich das Studio derzeit in „Chaos“ und die Moral der Mitarbeiter ist auf einem Tiefpunkt. Marathon soll am 23. September für PC, PlayStation 5 sowie Xbox Series X und S veröffentlicht werden.

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