Будущее Bungie вызывает споры на фоне скандала с плагиатом

May 15,26

Поскольку разработчики Destiny 2 из Bungie спешат восстановить свою репутацию после новых обвинений со стороны независимого художника в том, что студия использовала его работы для создания Marathon, их сообщество задается вопросом, что ждет дальше.

Обвинения, выдвинутые на прошлой неделе, привели к «немедленному расследованию», и Bungie признала, что «бывший сотрудник студии» действительно использовал работы Fern Hook без упоминания авторства и выплаты компенсации.

Затем, в пятницу вечером, руководитель проекта Marathon Джо Зиглер и художественный руководитель Джо Кросс принесли извинения во время неловкого и напряженного прямого эфира, в котором не было показано никаких арт-работ или видеоматериалов к игре, поскольку команда все еще «проверяла все свои ресурсы, чтобы убедиться, что действует корректно».

С тех пор игроки пытаются выяснить, кто может быть этим «бывшим художником» (некоторые даже сомневаются, что такой человек вообще существует), многие отмечают, что чувствуют себя «опустошенными». Другие задаются вопросом, сможет ли Marathon вообще добиться успеха, и какое последствие для легендарной студии может иметь его провал.

«Восприятие игры со стороны широкой игровой общественности изменилось с смешанного/отрицательного на негативное всего через четыре месяца после выхода. Если они не отложат релиз, игра обречена на провал», — утверждает один из игроков. «Если игра действительно потерпит неудачу, это приведет к потере более 100 миллионов долларов, что для AAA-проекта — серьезная убытка. Так что да, ситуация действительно плохая.

«Не стоит ошибаться: это борьба за выживание для Bungie».

«Я думаю, релиз игры встретит холодный прием, подобно расширению Destiny в июле», — предполагает другой игрок. «Игра будет получать активные обновления до января, затем войдет в режим технического обслуживания примерно до лета 2026 года, а после этого будет закрыта, поскольку Bungie окончательно станет частью Sony».

«Мы не можем знать наверняка, но после ситуации с Concord я уверен, что Sony воспринимает это очень серьезно», — отмечает кто-то еще. Под «ситуацией с Concord» подразумевается онлайн-шутер Firewalk Studios, который был снят с продаж менее чем через две недели после выхода в прошлом году. Его релиз оказался полным провалом: по данным аналитиков из IGN, было продано всего около 25 000 копий. На платформе Steam одновременно играло всего 697 человек, что делает результаты игры Suicide Squad: Kill the Justice League — которую сам руководитель Warner Bros. Discovery Дэвид Заслав назвал разочаровывающей — кажущимися вполне приемлемыми.

Скриншоты геймплея Marathon

Посмотрите 14 изображений

В отдельном треде фанат отметил, что видеообзор ситуации от YouTube-блогера My Name is Byf очень полезен для понимания сюжета Destiny, и добавил: «Просмотр этого видео заставил меня задуматься о том, что большинство сотрудников Bungie, которые могут пострадать в случае банкротства студии, вообще не имеют отношения к созданию игры и не заслуживают наказания за это.

«Меня сейчас очень расстроила вся эта ситуация… Я хочу, чтобы Bungie приложили реальные усилия для решения проблемы с независимым художником Antireal. Я хочу, чтобы они предприняли конкретные шаги, чтобы такое больше никогда не повторилось. Я хочу, чтобы они вернули все то, что необходимо для успеха игры — добрую репутацию, отсрочку выхода и т. д. Я хочу, чтобы Marathon был создан в этом стиле арт-дизайна».

Однако эта ситуация не уменьшает энтузиазма потенциальных игроков.

«Честно говоря, я очень рад этой игре. Вся эта история с плагиатом сильно преувеличена», — утверждает один из игроков. «Судя по всему, инопланетяне в игре все равно появятся. Кроме того, я хотел бы видеть возможность настройки персонажей, хотя думаю, что такие изменения будут добавлены позже. Я очень жду выхода Marathon».

«Не могу вспомнить, кто именно это сказал, но известный музыкант утверждал, что никогда не будет защищать авторские права на чужую музыку, потому что все музыка в конечном итоге происходит из одного источника», — отвечает другой игрок. «В принципе, это то же самое: каждый художник черпает вдохновение у других… Конечно, откровенное копирование чужих работ — это неправильно, но сама идея абсолютно оригинального искусства также спорна. Особенно если учитывать, что есть случаи, когда люди создают почти идентичные произведения независимо друг от друга в одно и то же время… Так что да, все это сильно преувеличено».

«Если кто-то из сотрудников Bungie читает это, пожалуйста, помните, что у вас есть миллионы фанатов, которые хотят, чтобы Marathon добился успеха», — добавляет кто-то еще. По данным Forbes, студия находится в «хаосе», а моральный дух сотрудников резко упал. Релиз Marathon запланирован на 23 сентября для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Да
ОтветУзнать результаты
Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.