Die besten klassischen Brettspiele für 2025

Feb 27,25

Die anhaltende Anziehungskraft von Brettspielen liegt in ihren vielfältigen Angeboten, die sich an Familien, Strategie -Enthusiasten und jedes Genre dazwischen gerichtet haben. Während moderne Spiele neue Höhen des Designs erreichen, behalten klassische Brettspiele ihre anhaltende Beliebtheit sowohl bei Anfängern als auch bei erfahrenen Spielern bei. Dies ist ein Beweis für ihre zeitlose Anziehungskraft und ihr dauerhaftes Gameplay.

tl; dr: Top klassische Brettspiele

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Moderne Trends zum Design von Brettspielen, die seit Mitte der 90er Jahre größtenteils entstehen, bieten einen faszinierenden Kontrast zu ihren Vorgängern. Die Erkundung von Spielen vor 90er Jahren zeigt dauerhafte Klassiker. Die folgende unterstreicht einige der besten, die in umgekehrter chronologischer Reihenfolge dargestellt werden:

Azul (2017)

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Trotz seiner jüngsten Veröffentlichung und abstrakter Natur (ein Genre, das sich für den Markt oft herausfordert) zeigt Azul alle Kennzeichen eines modernen Klassiker. Seine lebendigen, taktilen Fliesen erzeugen ein ansprechendes visuelles Erlebnis. Gameplay umfasst die Auswahl passender Kacheln, das Platzieren auf Ihrem Board und die Bewertung von Punkten basierend auf der Abschluss von Zeilen und der Kachel -Adjazenz. Die Einfachheit entspricht einer überraschenden Tiefe der Strategie und Interaktion. Erforschen Sie unsere umfassende Azul -Überprüfung oder befassen Sie sich mit seinen zahlreichen Erweiterungen.

Pandemic (2008)

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Die Auswirkungen der Pandemie auf das kooperative Gaming -Genre sind unbestreitbar. Obwohl nicht das erste kooperative Spiel, hat seine Mischung aus zugänglichen Regeln und cleveren Mechanikern die globale Anerkennung vorgelegt. Die Spieler arbeiten zusammen, um Verbreitungskrankheiten zu bekämpfen, Ressourcen zu verwalten und gegen die Zeit zu fahren. Das Basisspiel wird durch zahlreiche Erweiterungen und Spin-offs ergänzt.

Ticket zum Fahren (2004)

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Entworfen von Alan R. Moon, Ticket to Ride's Barrierefreiheit stammt aus seiner SET -Sammlungsmechanik und erinnert an Rummy. Die Spieler sammeln farbige Karten, um Zugrouten zu beanspruchen und Städte zu verbinden, um Zielkarten zu erfüllen. Das Wettbewerbselement ergibt sich aus Routenkonflikten, wodurch Spannung und Aufregung erzeugt werden. Seine Popularität hat verschiedene Versionen und Erweiterungen hervorgebracht.

Siedler von Catan (1996)

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Catans innovative Mischung aus Würfel -Rolling-, Handels- und Ressourcenmanagement -Mischung hat die Brettspiellandschaft revolutioniert. Die Spieler kolonisieren eine Insel, verwalten Ressourcen strategisch und bauen Siedlungen auf. Die Auswirkungen auf das moderne Spiele sind von Bedeutung und es bleibt eine faszinierende Mischung aus Glück und Strategie.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

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Diese einzigartige Mischung aus Brettspiel, Mystery und Wählen Sie Ihr Own-Abentre-Gameplay aus seiner Zeit. Die Spieler arbeiten zusammen, um Geheimnisse der viktorianischen Ära zu lösen, wobei Hinweise und Abzüge verwendet werden. Das immersive Geschichtenerzählen und zahlreiche Expansionspakete verbessern die Wiederholbarkeit.

Kann nicht aufhören (1980)

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Ein zugänglicheres und lebhafteres Spiel im Vergleich zu anderen Klassikern kann es ein Rennen haben, um die Spitze der Säulen auf dem Brett zu erreichen, indem Sie Würfel rollen. Der Risiko-/Belohnungsmechaniker, um fortzusetzen oder zu stoppen, fügt eine spannende Spannungsschicht hinzu. Es gibt auch eine mobile Version.

Erwerb (1964)

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Erfasst von einigen als Vorläufer des modernen Spieldesigns eine einzigartige Mischung aus räumlichen Herausforderungen und wirtschaftlichen Strategien. Spieler platzieren Kacheln, vertreten Unternehmensaktien, verschmelzen und investieren, um den Gewinn zu maximieren. Unsere Überprüfung der 60 -jährigen Jubiläumsausgabe bietet weitere Erkenntnisse.

Diplomatie (1959)

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Die Diplomatie ist bekannt für seine Fähigkeit, Freundschaften zu belasten, und fällt auf mangelnde Zufälligkeit und Betonung von Verhandlungen und Verrat auf. Die Spieler bemühen sich um Continental Domination durch Allianzen und strategische Manöver. Die gleichzeitige Einreichung von Orden fügt eine Schicht Unsicherheit und Intrigen hinzu.

Yahtzee (1956)

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Yahtze's Einfachheit ist ein Vorläufer moderner Roll-and-Write-Spiele und maskiert seine strategische Tiefe. DICE RORTS bestimmen Bewertungseinträge, anspruchsvolle Fähigkeiten und statistisches Bewusstsein. Seine schnelllebige Natur und familienfreundliche Anziehungskraft gewährleisten ihre fortgesetzte Beliebtheit.

Scrabble (1948)

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Während die Kurvenzeiten langwierig sein können, bleibt Scrabbas Gleichgewicht zwischen Wortschatz und räumlichem Denken fesselnd. Spieler platzieren strategisch Buchstabenfliesen, um Wörter zu bilden und Punkte zu erzielen. Seine weit verbreitete Anerkennung und Zugänglichkeit machen es zu einem leicht spielbaren Klassiker.

Othello/Reversi (1883)

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Othellos täuschend einfache Regeln verbergen ein tiefes strategisches Spiel. Die Spieler platzieren Scheiben und drehen die Stücke des Gegners um, um das Brett zu kontrollieren. Seine plötzlichen Veränderungen in der Dynamik sorgen für eine ansprechende Erfahrung.

Crokinole (1876)

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Dieses Geschicklichkeitsspiel erfordert Geschicklichkeit und taktisches Bewusstsein. Die Spieler schleppen Scheiben auf ein kreisförmiges Brett und streben nach hochkarätigen Zonen und blockieren die Gegner strategisch. Die einzigartige Mischung aus Fähigkeiten und Strategie macht es zu einem faszinierenden Spiel.

Perudo/Lügner Würfel (1800)

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Die einfachen Regeln von Liar's Dice maskieren seine strategische Tiefe. Die Spieler bluffen und erraten den kombinierten Wert von versteckten Würfel und schaffen eine aufregende Mischung aus Zufall und Täuschung.

Schach (16. Jahrhundert)

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Die anhaltende Popularität von Schach ist ein Beweis für seine zeitlose strategische Tiefe. Seine Ursprünge ziehen sich zurück in das alte Indien und entwickeln sich zu dem Spiel, das wir heute kennen.

Karten spielen (~ 900 Anzeigen)

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Die Vielseitigkeit von Karten ist unübertroffen. Von Poker bis zu Bridge und unzähligen anderen Spielen bietet ein Standard -Deck endlose Möglichkeiten.

Go (~ 2200 v. Chr.)

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Die strategische Tiefe von Go ist trotz seiner einfachen Regeln tiefgreifend. Die Spieler legen Steine ​​in ein Netz und zielen darauf ab, das Gebiet zu kontrollieren. Seine Komplexität wurde erst vor kurzem von der KI herausgefordert.

Definieren eines "klassischen" Brettspiels

Die Kriterien für die Klassifizierung eines Brettspiels als "Klassiker" sind subjektiv. Faktoren wie Verkaufszahlen, einflussreiche Spielmechanik und weit verbreitete Markenerkennung tragen zu dieser Bezeichnung bei. Spiele wie Ticket to Ride mit Millionen von verkauften Exemplaren veranschaulichen den kommerziellen Erfolg. Andere, wie z. B. erwerben, haben trotz begrenzter Marktdurchdringung einen erheblichen Einfluss. Schließlich spielt die Vertrautheit der Marken eine Rolle, obwohl nicht alle weithin bekannten Spiele als Klassiker qualifiziert sind. Die oben aufgeführten Spiele stellen ein Gleichgewicht dieser Faktoren dar und zeigen dauerhafte Anziehungskraft und dauerhafte Auswirkungen auf die Brettspielwelt.

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