Лучшие классические настольные игры для игры в 2025 году

Feb 27,25

Устойчивая привлекательность настольных игр заключается в их разнообразных предложениях, обслуживании семей, стратегических энтузиастах и ​​в каждом жанре между ними. В то время как современные игры достигают новых высот дизайна, классические настольные игры сохраняют свою постоянную популярность среди новичков и опытных игроков. Это свидетельство их вневременной привлекательности и устойчивого игрового процесса.

TL; DR: Лучшие классические настольные игры

### Azul

1 См. Это на Amazon### Pandemic

0 См. Это на Amazon### Билет на поездку

0 См. Это на Amazon### Catan

0 См. Это на Amazon### Шерлок Холмс: Консультационный детектив

0 См. Это на Amazon### Не могу остановиться

0 См. Это на Amazon### Приобрести 60 -летие издания

0 См. Это на Amazon### Дипломатия

0 См. Это на Amazon### Yahtzee

0 См. Это на Amazon### Scrabble

0 см. Это на Amazon### Othello

0 См. Это на Amazon### Crokinole

0 См. Это на Amazon### Liar's Dice

0 См. Это на Amazon### Шахматы - магнитный набор

0 См. Это на Amazon### Игрательные карты

0 См. Это на Amazon### Go - Magnetic Board Game Set

0 см. Это на Amazon

Современные тенденции дизайна настольной игры, в основном появляющиеся с середины 90-х годов, обеспечивают увлекательный контраст со своими предшественниками. Изучение игр до 90-х годов показывает устойчивую классику. Следующее подчеркивает некоторые из лучших, представленных в обратном хронологическом порядке:

Азул (2017)

### Azul Board Game

1 См. Это на Amazon

Несмотря на недавний выпуск и абстрактную природу (жанр, часто бросающий вызов рынку), Азул демонстрирует все отличительные черты современной классики. Его яркая, тактильная плитка создает привлекательный визуальный опыт. Геймплей включает в себя выбор подходящих плиток, размещение их на вашей доске, а также очки на основе завершения строк и смежности. Простота противоречит удивительной глубине стратегии и взаимодействия. Исследуйте наш всеобъемлющий обзор Азула или углубляйтесь в его многочисленные расширения.

Pandemic (2008)

### Pandemic

0 см. Это на Amazon

Влияние Pandemic на жанр кооперативных игр неоспоримо. Хотя это и не первая кооперативная игра, ее сочетание доступных правил и умной механики подтолкнула ее к глобальному признанию. Игроки сотрудничают, чтобы бороться с распространенными заболеваниями, управлять ресурсами и гонки со временем. Базовая игра дополняется многочисленными расширениями и побочными эффектами.

Билет на поездку (2004)

### Билет на поездку

0 см. Это на Amazon

Разработанный Аланом Р. Мун, доступность Ticket to Ride вытекает из ее механики сбора набора, напоминающих Rummy. Игроки собирают цветные карты, чтобы претендовать на маршруты поезда, соединяя города, чтобы выполнить объективные карты. Конкурентный элемент возникает в результате спора маршрута, создания напряжения и волнения. Его популярность породила различные версии и расширения.

Поселенцы Катана (1996)

### Catan

0 см. Это на Amazon

Инновационная смесь Catan в кости, торговле и управление ресурсами произвела революцию в ландшафте настольных игр. Игроки колонизируют остров, стратегически управляя ресурсами и строительство поселений. Его влияние на современные игры является значительным, и оно остается очаровательной смесью удачи и стратегии.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

### Шерлок Холмс: Консультационный детектив

0 см. Это на Amazon

Эта уникальная смесь настольной игры, тайны и выбора игрового процесса, приключенного к приключению, опередила свое время. Игроки сотрудничают, чтобы решить загадки викторианской эпохи, используя подсказки и вычет. Погружение повествования и многочисленные пакеты расширения улучшают воспроизводимость.

Не могу остановиться (1980)

### не может остановиться

0 см. Это на Amazon

Более доступная и оживленная игра по сравнению с другими классиками, Contest - это гонка, чтобы достичь вершины колонн на доске путем катания на кубиках. Механик риска/вознаграждения продолжения или остановки рулонов добавляет захватывающий слой натяжения. Мобильная версия также существует.

Приобретение (1964)

### Приобретать 60 -летие издания

0 см. Это на Amazon

Некоторые считают предшественником современного игрового дизайна, приобретение представляет уникальную смесь пространственных проблем и экономической стратегии. Игроки помещают плитки, представляющие акции компании, слияние и инвестирование, чтобы максимизировать прибыль. Наш обзор 60 -летия выпуска дает дальнейшее понимание.

дипломатия (1959)

### Дипломатия

0 см. Это на Amazon

Дипломатия, известная своей способностью напрягать дружеские отношения, выделяется своей случайностью и акцентом на переговоры и предательство. Игроки стремятся к континентальному господству посредством альянсов и стратегического маневрирования. Одновременное представление заказа добавляет слой неопределенности и интриги.

Yahtzee (1956)

### yahtzee

0 см. Это на Amazon

Простота предшественника современных игр с переворот и записи, простота Yahtzee маскирует свою стратегическую глубину. Dice Rolls определяют записи счетов, требовательные навыки и статистическую осведомленность. Его быстро развивающаяся природа и семейная привлекательность обеспечивает ее постоянную популярность.

Scrabble (1948)

### Scrabble

0 см. Это на Amazon

В то время как время поворота может быть длительным, баланс словарного запаса и пространственных рассуждений Scrabble остается очаровательным. Игроки стратегически размещают буквенную плитку, чтобы сформировать слова и забивать очки. Его широко распространенное признание и доступность делают его легко воспроизводимой классикой.

Отелло/Реверси (1883)

### Othello

0 см. Это на Amazon

Обманчиво простые правила Отелло скрывают глубокую стратегическую игру. Игроки помещают диски, переворачивая кусочки противника, чтобы контролировать доску. Его внезапные сдвиги в импульсе создают увлекательный опыт.

Крокинол (1876)

### crokinole

0 см. Это на Amazon

Эта игра ловкости требует умения и тактического осознания. Игроки щелкают диски на круговую доску, стремясь к зонам с высокой оценкой, в то время как стратегически блокируя противников. Его уникальная смесь навыков и стратегии делает его пленкой игрой.

Перудо/Лжец кости (1800)

### Liar's Dice

0 см. Это на Amazon

Простые правила кости лжеца замаскируют свою стратегическую глубину. Игроки блеки и угадайте комбинированную ценность скрытых костей, создавая захватывающую смесь случайности и обмана.

Шахматы (16 век)

### Шахматы - магнитный набор

0 см. Это на Amazon

Устойчивая популярность шахмат является свидетельством его вечной стратегической глубины. Его происхождение отслеживается в древнюю Индию, превращаясь в игру, которую мы знаем сегодня.

Играющие карты (~ 900 г. н.э.)

### Игрательные карты

0 см. Это на Amazon

Универсальность игры карт не имеет себе равных. От покера до моста и бесчисленных других игр, стандартная колода предлагает бесконечные возможности.

Go (~ 2200 г. до н.э.)

### Go - Magnetic Board Game Set

0 см. Это на Amazon

Стратегическая глубина Go глубокая, несмотря на его простые правила. Игроки помещают камни в сетку, стремясь контролировать территорию. Его сложность только недавно была оспорена ИИ.

Определение «классической» настольной игры

Критерии классификации настольной игры как «классика» субъективны. Такие факторы, как показатели продаж, влиятельная игровая механика и широкое распознавание бренда, способствуют этому обозначению. Такие игры, как Ticket to Ride, с миллионами проданных копий, иллюстрируют коммерческий успех. Другие, такие как приобретение, оказывают значительное влияние, несмотря на ограниченное проникновение на рынок. Наконец, знакомство с брендом играет роль, хотя не все широко известные игры обязательно квалифицируются как классика. Игры, перечисленные выше, представляют собой баланс этих факторов, демонстрируя постоянную апелляцию и длительное влияние на мир настольных игр.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.