Diablo-4-Roadmap für 2025 erzürnt Spieler, früherer Blizzard-Chef mahnt zur Vorsicht.

Dec 08,25

Diese Woche hat Diablo 4 seinen ersten Inhaltsfahrplan veröffentlicht, der die wichtigsten Updates für das Action-RPG im Jahr 2025 skizziert und gleichzeitig auf zukünftige Pläne für 2026 hindeutet.

IGN sprach mit Spieldirektor Brent Gibson über den Fahrplan und deckte Themen von der zweiten Erweiterung bis zu bevorstehenden Franchise-Kooperationen ab. Nach der Ankündigung äußerte die Diablo-4-Community jedoch Skepsis gegenüber den Angeboten für 2025 und bezweifelte, ob die geplanten Updates die Spielerbindung aufrechterhalten werden.

„Oh Mann! Ich kann es kaum erwarten, neue Höllensturm-Grafiken und temporäre Fähigkeiten zu sehen“, scherzte Reddit-Nutzer Inangelion. „Das wird revolutionär!“

Sein Sarkasmus spiegelt Bedenken engagierter Spieler wider, die substanziellere saisonale Updates erwartet hatten.

„Andere ARPGs führen spielverändernde saisonale Mechaniken ein“, bemerkte feldoneq2wire. „Baue anpassbare Basen, Handelssysteme, die das Kernspiel verändern – währenddessen wiederholen D4-Saisons nur Höllensturm-Ästhetik und Rufbelohnungen.“

„Ich genieße D4 wirklich“, kommentierte Fragrantbutte, „aber dieser Fahrplan wirkt dünn an bedeutungsvollem Inhalt. Das ist enttäuschend.“

Die Online-Diskussionen wurden hitziger, bis Diablo-Community-Manager Lyricana_Nightrayne einschritt: „Der Fahrplan lässt bewusst Details für spätere, noch in Entwicklung befindliche Updates aus“, klärten sie auf. „Das ist nicht alles, was für 2025 geplant ist.“

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Die Debatte rührt von Blizzards saisonalem Ansatz her. Einige schätzen es, die Tabelle jede Saison leer zu wischen, während andere argumentieren, dass dies eine tiefe Investition in temporäre Inhalte entmutigt. Die Spieler bleiben gespalten – einige begrüßen es, eine Überfrachtung mit Inhalten zu vermeiden, während andere in Betracht ziehen, bis zu den substanzielleren Updates 2026 eine Pause einzulegen.

Der ehemalige Blizzard-Präsident Mike Ybarra meldete sich über Twitter zu Wort: „Stürzen Sie sich nicht nur wegen Fristen in Saisons“, riet er. „Der Zyklus aus dem Veröffentlichen fehlerhafter Inhalte, monatelangen Korrekturen und Wiederholen ist nicht nachhaltig.“

„Hunderte Male denselben Endgegner für Ausrüstung zu töten, ist kein fesselnder Endgame-Inhalt“, fuhr Ybarra fort. „Jährliche Erweiterungen würden besser funktionieren als der aktuelle, lange Zeitplan. Reduzieren Sie kostspielige, einmalige Story-Elemente und konzentrieren Sie sich auf dauerhafte Ergänzungen wie Klassen, Gegner und bedeutungsvolle Endgame-Systeme.“

Diablo 4: Vessel of Hatred Screenshots

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Kontroversen gibt es auch um die verzögerte zweite Erweiterung von Blizzard, die ursprünglich für 2025 geplant war, aber nun 2026 erscheint. Dadurch wird ihr anfänglicher Plan für jährliche Erweiterungen durchkreuzt, wobei nur „Vessel of Hatred“ aus 2024 dem Zeitplan entspricht.

Direktor Gibson sprach über die Herausforderungen des Live-Service: „Die Erwartungen der Spieler entwickeln sich ständig weiter“, bemerkte er. „Die heutigen Prioritäten sind morgen veraltet. Wir müssen agil bleiben – was jetzt wichtig ist, kann sich durch Konkurrenzveröffentlichungen, den Spielzustand oder neue Innovationen ändern.“

„Diablos vielfältige Community – von Gelegenheitsspielern bis hin zu Hardcore-Fans – erfordert gezielte Updates“, erklärte Gibson. „Saison 8 geht auf Feedback zu Boss-Verliesen ein, während sich Saison 9 möglicherweise auf Alptraum-Dungeons konzentriert. Dieser Phasenansatz gipfelt in Erweiterungen, die substanziellen Inhalt für alle Spieler liefern.“

Saison 8 startet im April, die Saisons 9 und 10 folgen im Sommer bzw. im späten Jahr 2024.

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