Dragon Age Series nicht tot, sagt Ex-Bioware Dev: "Es gehört dir jetzt"
Nach den jüngsten Entlassungen bei BioWare, in dem viele wichtige Entwickler hinter Dragon Age abgewiesen wurden: Der frühere Serienautor Sheryl Chee, der Veilguard, hat versucht, die Fans zu beruhigen. Inmitten von Bedenken, dass sich das Franchise seinem Ende nähert, betonte Chee den dauerhaften Geist der Drachenzeitgemeinschaft und erklärte: "Da ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört."
In dieser Woche konzentrierte sich elektronische Kunst (EA) BioWare ausschließlich auf Mass Effect 5. Infolgedessen wurden einige Teammitglieder, die an Dragon Age gearbeitet haben: Der Veilguard wurde anderen EA -Studio -Projekten wie John EPER, dem Creative Director von Veilguard, zugeordnet, der sich auf die Arbeit an dem kommenden Skateboarding -Spiel von Circle, Skate, Skate, Skate, Skate, Skate, Skate, Skate,. Leider haben andere Entlassungen konfrontiert und suchen derzeit nach neuen Möglichkeiten.
Die Entscheidung von EA zur Umstrukturierung kam nach Dragon Age: Der Veilguard erfüllte die Erwartungen des Unternehmens nicht. EA gab bekannt, dass das Spiel in seinem jüngsten Finanzviertel 1,5 Millionen Spieler engagierte, eine Zahl, die ihre Prognosen um fast 50%nicht mehr zurückging. Es ist jedoch wichtig anzumerken, dass EA nicht angegeben hat, ob diese Zahl die Verkäufe von Einheiten darstellt, als Dragon Age: Der Veilguard war auch über EA's Play Pro -Abonnementdienst zugänglich. Darüber hinaus bleibt unklar, ob zu den 1,5 Millionen Spielern diejenigen gehören, die das Spiel über die kostenlose Testversion durch das billigere EA -Spielabonnement angeboten haben.
Die Kombination aus EAs Ankündigung, der Umstrukturierung von Bioware und den Entlassungen hat zu weit verbreiteten Besorgnis bei den Dragon Age -Fans geführt, dass die Serie möglicherweise auf ihren letzten Beinen steht. Es gibt keine Pläne für DLC für den Veilguard, und BioWare's Beteiligung an dem Spiel, das letzte Woche mit dem endgültigen großen Update abgeschlossen wurde.
Trotz dieser Entwicklungen nahm Sheryl Chee, der von Bioware zu Iron Man im Motiv wechselte, in die sozialen Medien, um eine Hope -Botschaft anzubieten. Chee reflektierte die Herausforderungen ihres Teams in den letzten zwei Jahren und räumte die Schwierigkeit an, hob aber auch die Widerstandsfähigkeit der Dragon Age -Community hervor. Als Reaktion auf die Klage eines Fans über den potenziellen Tod der Serie teilte Chee ein inspirierendes Zitat von Camus: "Im Winter fand ich, dass es in mir einen unbesiegbaren Sommer gab." Sie betonte weiter, dass EA und BioWare zwar das geistige Eigentum besitzen mögen, die wahre Essenz des Drachenalters durch die Kreativität und Verbindungen der Fans durch die Spiele fördert.
Die Nachricht von Chee fand bei den Fans mit, und einer drückte ihre Absicht aus, eine von Dragon Age inspirierte Geschichte eines riesigen alternativen Universums (AU) zu schreiben. Chee feierte diese Antwort und stellte fest, dass die Serie, wenn sie solche Kreativität und Leidenschaft inspiriert, ihren Zweck erfüllt hat und sie sich geehrt fühlt, Teil davon gewesen zu sein.
Die Dragon Age -Serie begann mit Dragon Age: Origins im Jahr 2010, gefolgt von Dragon Age 2 im Jahr 2011 und Dragon Age: Inquisition im Jahr 2014. Die jüngste Folge, Dragon Age: The Veilguard, dauerte ein Jahrzehnt, um die Veröffentlichung zu veröffentlichen. Im September gab der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah bekannt, dass Dragon Age: Inquisition über 12 Millionen Exemplare verkauft hatte, was die internen Prognosen von EA erheblich überschritten hatte.
Während EA das Ende des Drachenalters nicht offiziell erklärt hat, erscheint die Zukunft der Serie angesichts des vollständigen Fokus von BioWare auf Mass Effect 5. EA hat bestätigt, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Masseneffekt -Trilogie, derzeit die nächste Folge der Mass Effect -Serie entwickelt. EA versicherte IGN, dass das Studio die entsprechende Anzahl von Personen in den richtigen Rollen hat, um in diesem Entwicklungsstadium den Masseneffekt voranzutreiben.
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