龙腾世纪系列没有死,前双奥瓦雷·开发说:“现在是你的'
在BioWare最近的裁员之后,BioWare看到了许多主要开发人员在Dragon Age背后的离开:The Veilguard之后,前系列作家Sheryl Chee试图让粉丝放心。在担心特许经营可能即将结束的担心之中,Chee强调了龙腾世纪社区的持久精神,并说:“ DA并没有死,因为现在是您的。”
本周,电子艺术(EA)重组了BioWare,仅专注于质量效应5。结果,一些在Dragon Age工作的团队成员:Veilguard被重新分配到其他EA Studio项目,例如Veilguard的创意总监John Epler,他们被转换为Full Circle的Full Circle即将到来的滑板板游戏,Skate。不幸的是,其他人面临裁员,目前正在寻找新的机会。
EA重组的决定是在Dragon Age之后进行的:面纱没有达到公司的期望。 EA透露,该游戏在最近的财务季度与150万玩家互动,这一数字降低了他们的预测近50%。但是,重要的是要注意,EA并未指定此数字是否代表单位销售,如Dragon Age:Veilguard也可以通过EA的Play Pro订阅服务访问。此外,目前尚不清楚150万球员是否包括那些通过廉价的EA Play订阅提供的免费试用游戏的人。
EA的宣布,BioWare的重组以及裁员的结合,引起了龙腾世纪粉丝的广泛关注,即该系列可能处于最后的腿。 DLC没有针对面纱的计划,而BioWare上周与游戏的参与似乎是其最终的重大更新。
尽管有这些发展,但Sheryl Chee从Bioware过渡到动机上的Iron Man工作,他带到了社交媒体,提供了希望的信息。 Chee反思了她的团队在过去两年中面临的挑战,Chee承认了困难,但也强调了龙腾世纪社区的韧性。为了回应粉丝对该系列潜在的灭亡的哀叹,Chee分享了Camus的鼓舞人心的名言:“在冬天,我发现内心有一个无敌的夏天。”她继续强调,尽管EA和BioWare可能拥有知识产权,但龙腾世纪的真正本质通过歌迷的创造力和游戏促进的联系而生存。
Chee的信息引起了粉丝的共鸣,其中一个人表达了他们的意图写一个受龙腾世纪启发的巨大替代宇宙(AU)故事。 Chee庆祝了这一反应,并指出,如果该系列激发了这种创造力和激情,它就达到了其目的,并且她很荣幸能加入其中。
《龙腾世纪》系列始于《龙腾世纪:起源于2010年》,其次是2011年的《龙腾世纪》(Dragon Age Age),以及龙腾世纪(Dragon Age):2014年的《宗教裁判所》。最新一期《龙腾世纪:面纱》(The Veilguard:The Veilguard)花了十年的时间才发布。 9月,前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)透露,《龙腾世纪:宗教裁判所》已售出超过1200万张,大大超过了EA的内部预测。
尽管EA尚未正式宣布《龙腾世纪》的终结,但考虑到Bioware的全面关注质量效应5,该系列的未来似乎不确定。EA已确认,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的Bioware的“核心团队”目前正在质量效应系列中开发下一部分。 EA向IGN保证,在此阶段,工作室具有适当数量的人数,可以提高质量效应。