Dragon Age Series Not Dead라고 Ex-Bioware Dev는 다음과 같이 말합니다.
바이오웨어 (Bioware)에서 최근 해고에 이어 드래곤 에이지 (Dragon Age)의 많은 주요 개발자들이 출발 한 후 베일 가드 (Veilguard)의 전 시리즈 작가 셰릴 치 (Sheryl Chee)는 팬들을 안심 시키려고 노력했다. 프랜차이즈가 끝날 수 있다는 우려 가운데 Chee는 Dragon Age 공동체의 지속적인 정신을 강조하면서 "Da는 지금은 당신의 것이기 때문에 죽지 않았다"고 말합니다.
이번 주 전자 예술 (EA)은 Bioware가 Mass Effect 5에만 집중하도록 재구성했습니다. 결과적으로 Dragon Age에서 일한 일부 팀원 : Veilguard는 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler와 같은 다른 EA 스튜디오 프로젝트에 재 할당되었습니다. 불행하게도, 다른 사람들은 해고에 직면했으며 현재 새로운 기회를 찾고 있습니다.
EA의 구조 조정 결정은 Dragon Age : Veilguard가 회사의 기대를 충족시키지 못했습니다. EA는이 게임이 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어를 참여 시켰다고 밝혔다. 그러나 EA가 Dragon Age 로이 숫자가 단위 판매를 나타내는 지 여부를 지정하지 않았다는 점에 유의해야합니다. Veilguard는 EA의 Play Pro 가입 서비스를 통해 액세스 할 수있었습니다. 또한 150 만 명의 플레이어가 더 저렴한 EA 플레이 구독을 통해 제공되는 무료 평가판을 통해 게임을 시도한 선수를 포함하는지 여부는 확실하지 않습니다.
EA의 발표, 바이오웨어의 구조 조정 및 해고의 조합은 드래곤 에이지 팬들 사이에서 시리즈가 마지막 다리에있을 수 있다는 광범위한 관심을 가져 왔습니다. Veilguard에 대한 DLC에 대한 계획은 없으며 Bioware의 게임 참여는 지난 주에 최종 주요 업데이트로 보이는 것으로 마무리되었습니다.
이러한 발전에도 불구하고, Bioware에서 Motive에서 Iron Man을 위해 일하기 위해 바이오웨어에서 전환 한 Sheryl Chee는 소셜 미디어를 방문하여 희망의 메시지를 전했습니다. Chee는 지난 2 년간 팀이 직면 한 도전에 대해 반영하여 어려움을 인정했지만 Dragon Age 커뮤니티의 탄력성을 강조했습니다. 시리즈의 잠재적 죽음에 대한 팬의 애도에 대한 응답으로 Chee는 Camus의 영감을주는 인용문을 공유했습니다. "겨울 한가운데서 나는 내 안에 무적 여름이 있음을 알았습니다." 그녀는 EA와 BioWare가 지적 재산을 소유 할 수 있지만 Dragon Age의 진정한 본질은 게임에 의해 촉진 된 팬들의 창의성과 연결을 통해 살아 남았다는 점을 강조했습니다.
Chee의 메시지는 팬들과 공명했으며, Dragon Age에서 영감을 얻은 거대한 대체 우주 (AU) 이야기를 작성하려는 의도를 표현했습니다. Chee는 시리즈가 그러한 창의성과 열정을 불러 일으키면 그 목적을 달성했으며 그 일부가 된 것을 영광으로 생각한다는 점을 지적 하면서이 반응을 축하했습니다.
Dragon Age 시리즈는 2010 년 Dragon Age : Origins, 2011 년 Dragon Age 2, 2014 년 Dragon Age : Inquisition으로 시작되었습니다. 최신 설치, Dragon Age : The Veilguard는 10 년이 걸렸습니다. 9 월, 전 수석 프로듀서 인 마크 다라 (Mark Darrah)는 Dragon Age : Inquisition이 EA의 내부 예측을 크게 초과하는 1,200 만 장 이상을 판매했다고 밝혔다.
EA는 Dragon Age의 종말을 공식적으로 선언하지는 않았지만, Mass Effect 5에 BioWare의 전적으로 초점을 맞추면 시리즈의 미래는 불확실한 것으로 보입니다. EA는 Original Mass Effect Trilogy의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 현재 Mass Effect Series의 다음 설치를 개발하고 있음을 확인했습니다. EA는이 스튜디오에 올바른 역할을하는 적절한 수의 사람들 이이 개발 단계에서 대량 효과를 발전시킬 수 있다고 확신했습니다.