Dragon Age Series não está morta, diz o ex-bioware dev: 'É seu agora'
Após as recentes demissões da BioWare, que viram a partida de muitos desenvolvedores -chave por trás da Dragon Age: The Veilguard, o ex -escritor da série Sheryl Chee procurou tranquilizar os fãs. Em meio a preocupações de que a franquia possa estar chegando ao fim, Chee enfatizou o espírito duradouro da comunidade da Idade do Dragão, afirmando: "DA não está morto porque é seu agora".
Nesta semana, a BioWare reestruturou as artes eletrônicas para se concentrar apenas no Mass Effect 5. Como resultado, alguns membros da equipe que trabalharam em Dragon Age: o Veilguard foram transferidos para outros projetos de estúdio da EA, como John Epler, diretor criativo da Veilguard, que passou para trabalhar no próximo jogo de skate de skate, skate. Infelizmente, outros enfrentaram demissões e atualmente estão buscando novas oportunidades.
A decisão da EA de reestruturar veio após o Dragon Age: o Veilguard não atendeu às expectativas da empresa. A EA divulgou que o jogo envolveu 1,5 milhão de jogadores em seu recente trimestre financeiro, um número que ficou aquém de suas projeções em quase 50%. É importante observar, no entanto, que a EA não especificou se esse número representa as vendas de unidades, como Dragon Age: o Veilguard também estava acessível através do serviço de assinatura Play Pro da EA. Além disso, ainda não está claro se os 1,5 milhão de jogadores incluem aqueles que experimentaram o jogo através do julgamento gratuito oferecido pela assinatura mais barata da EA Play.
A combinação do anúncio da EA, a reestruturação da Bioware e as demissões levaram a uma preocupação generalizada entre os fãs de Dragon Age de que a série pode estar em suas últimas pernas. Não há planos para o DLC para o véu, e o envolvimento da Bioware com o jogo terminou na semana passada com o que parece ser sua grande atualização final.
Apesar desses desenvolvimentos, Sheryl Chee, que fez a transição da Bioware para trabalhar no Homem de Ferro no Motivo, foi às mídias sociais para oferecer uma mensagem de esperança. Refletindo sobre os desafios enfrentados por sua equipe nos últimos dois anos, Chee reconheceu a dificuldade, mas também destacou a resiliência da comunidade da Idade do Dragão. Em resposta ao lamento de um fã sobre a morte em potencial da série, Chee compartilhou uma citação inspiradora de Camus: "No meio do inverno, descobri que havia, dentro de mim, um verão invencível". Ela enfatizou que, embora a EA e a Bioware possam possuir a propriedade intelectual, a verdadeira essência do Dragon Age vive através da criatividade e das conexões dos fãs promovidos pelos jogos.
A mensagem de Chee ressoou com os fãs, com um expressando sua intenção de escrever uma história gigante do universo alternativo (AU) inspirado em Dragon Age. Chee comemorou essa resposta, observando que, se a série inspira essa criatividade e paixão, cumpriu seu propósito e ela se sente honrada por fazer parte dela.
A série Dragon Age começou com o Dragon Age: Origins em 2010, seguido por Dragon Age 2 em 2011 e Dragon Age: Inquisition em 2014. A última parcela, Dragon Age: The Veilguard, levou uma década para ser lançada. Em setembro, o ex -produtor executivo Mark Darrah revelou que o Dragon Age: a Inquisition havia vendido mais de 12 milhões de cópias, excedendo significativamente as projeções internas da EA.
Embora a EA não tenha declarado oficialmente o fim do Dragon Age, o futuro da série parece incerto, dado o foco total da BioWare no Mass Effect 5. A EA confirmou que uma "equipe central" na Bioware, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, está atualmente desenvolvendo a próxima parcela da série Mass Effect. A EA garantiu a IGN que o estúdio tem o número apropriado de pessoas nos papéis certos para promover o Mass Effect nesse estágio de desenvolvimento.
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