Dragon Age Series no muerta, dice ex-BioWare Dev: 'Es tuyo ahora'

Apr 03,25

Después de los recientes despidos en BioWare, que vio la partida de muchos desarrolladores clave detrás de Dragon Age: The Veilguard, la ex escritora de la serie Sheryl Chee ha tratado de tranquilizar a los fanáticos. En medio de las preocupaciones de que la franquicia podría estar llegando a su fin, Chee enfatizó el espíritu perdurable de la comunidad de Dragon Age, afirmando: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".

Esta semana, Electronic Arts (EA) reestructuró BioWare para concentrarse únicamente en Mass Effect 5. Como resultado, algunos miembros del equipo que trabajaron en Dragon Age: The VeilGuard fueron reasignados a otros proyectos de estudio de EA, como John Epler, el director creativo de Veilguard, que hicieron la transición para trabajar en el juego de patinaje de Full Circle, patinaje. Desafortunadamente, otros enfrentaron despidos y actualmente buscan nuevas oportunidades.

La decisión de EA de reestructurar se produjo después de Dragon Age: The Veilguard no cumplió con las expectativas de la compañía. EA reveló que el juego contrató a 1,5 millones de jugadores en su reciente trimestre financiero, una cifra que no alcanzó sus proyecciones en casi un 50%. Sin embargo, es importante tener en cuenta que EA no especificó si este número representa las ventas de unidades, como Dragon Age: el Velo también se podía acceder a través del servicio de suscripción Play Pro Play. Además, no está claro si los 1.5 millones de jugadores incluyen a aquellos que probaron el juego a través de la prueba gratuita ofrecida a través de la suscripción más barata de EA Play.

La combinación del anuncio de EA, la reestructuración de BioWare y los despidos han llevado a una preocupación generalizada entre los fanáticos de Dragon Age de que la serie puede estar en sus últimas piernas. No hay planes para DLC para el Veilguard, y la participación de BioWare con el juego concluyó la semana pasada con lo que parece ser su actualización importante.

A pesar de estos desarrollos, Sheryl Chee, quien hizo la transición de BioWare a trabajar en Iron Man en Motive, recurrió a las redes sociales para ofrecer un mensaje de esperanza. Reflexionando sobre los desafíos que enfrentan su equipo en los últimos dos años, Chee reconoció la dificultad, pero también destacó la resistencia de la comunidad de Dragon Age. En respuesta al lamento de un fan sobre la posible desaparición de la serie, Chee compartió una cita inspiradora de Camus: "En medio del invierno, descubrí que había, dentro de mí, un verano invencible". Luego enfatizó que si bien EA y BioWare pueden ser dueños de la propiedad intelectual, la verdadera esencia de Dragon Age vive a través de la creatividad y las conexiones de los fanáticos fomentados por los Juegos.

El mensaje de Chee resonó con los fanáticos, con uno expresando su intención de escribir una historia gigante de universo alternativo (AU) inspirada en Dragon Age. Chee celebró esta respuesta, señalando que si la serie inspira tal creatividad y pasión, ha cumplido su propósito, y se siente honrada de haber sido parte de ella.

La serie Dragon Age comenzó con Dragon Age: Origins en 2010, seguida de Dragon Age 2 en 2011, y Dragon Age: Inquisition en 2014. La última entrega, Dragon Age: The Veilguard, tardó una década en lanzarse. En septiembre, el ex productor ejecutivo Mark Darrah reveló que Dragon Age: Inquisition había vendido más de 12 millones de copias, superando significativamente las proyecciones internas de EA.

Si bien EA no ha declarado oficialmente el final de Dragon Age, el futuro de la serie parece incierto dado el enfoque completo de BioWare en Mass Effect 5. EA ha confirmado que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, actualmente está desarrollando la próxima entrega de la serie de Mass Effect. EA aseguró a IGN que el estudio tiene el número apropiado de personas en los roles correctos para avanzar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo.

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