Elder Scrolls: Oblivion -Remake mit großen Gameplay -Verbesserungen vorgestellt
Ein unangekündigtes Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion wurde auf der MP1ST -Website detailliert beschrieben. Die Informationen, die Berichten zufolge aus dem anonymisierten Portfolio eines ehemaligen Virtuos Studio -Entwicklers stammen, zeigen ein bedeutendes Unterfangen. Das Remake, das mit Unreal Engine 5 erstellt wurde, wird im Originalspiel erhebliche Änderungen enthält.
Das Portfolio unterstreicht eine vollständige Neuinterpretation von Vergessenheit. Dies schließt Überholungen zu Kernmechanik wie Ausdauer, Stealth, Angriffsblockierung, Bogenschießen, Schadensreaktionen und der Benutzeroberfläche ein. Das Blockierungssystem zum Beispiel soll von seelenähnlichen Spielen inspiriert sein und sich Kritik an der überwältigenden Implementierung des Originals befassen. Schadensberechnungen wurden überarbeitet, um Reaktionen für sichtbare Auswirkungen zu enthalten, und das Ausdauermanagement wird voraussichtlich verbessert. Die UI- und Bogenschießmechanik erhalten auch moderne Updates.
MP1st schlägt vor, dass sich das Projekt möglicherweise aus einem geplanten Remaster (wie in durchgesickerten Microsoft-Dokumenten angedeutet) in ein volles Remake entwickelt hat. Während die Quellen bestätigt haben, dass das Remake beim kommenden Entwickler \ _Direct nicht vorgestellt wird, deuten Gerüchte auf eine mögliche Veröffentlichung innerhalb des Jahres hin.
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