Elder Scrolls:Oblivion Remakeは、主要なゲームプレイの機能強化で発表されました
Feb 22,25
Elder Scrolls IV:Oblivionの未発表のリメイクがMP1ST Webサイトで詳しく説明されています。伝えられるところによると、元Virtuos Studio開発者の匿名化されたポートフォリオから調達されたと伝えられていますが、重要な仕事が明らかになりました。 Unreal Engine 5を使用して構築されたリメイクは、元のゲームに大幅な変更を特徴としています。
ポートフォリオは、忘却の完全な再考を強調しています。これには、スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、ユーザーインターフェイスなどのコアメカニクスへのオーバーホールが含まれます。たとえば、ブロッキングシステムは、ソウルスのようなゲームに触発されていると言われており、オリジナルの圧倒的な実装に対する批判に対処しています。目に見える衝撃反応を含むように損傷の計算が作り直されており、スタミナ管理が改善されると予想されます。 UIとアーチェリーのメカニックは、最新の更新も受け取ります。
MP1STは、プロジェクトが計画されたリマスター(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)からフルスケールのリメイクに進化した可能性があることを示唆しています。情報筋は、今後の開発者\ _Directでリメイクが発表されないことを確認していますが、噂は1年以内にリリースの可能性を示唆しています。
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