Elder Scrolls : Oblivion Remake가 주요 게임 플레이 향상과 함께 공개되었습니다
Feb 22,25
Elder Scrolls IV : Oblivion의 발표되지 않은 리메이크는 MP1ST 웹 사이트에 자세히 설명되어 있습니다. 전 Virtuos Studio 개발자의 익명화 된 포트폴리오에서 얻은이 정보는 중요한 사업을 보여줍니다. Unreal Engine 5를 사용하여 제작 된 리메이크는 원래 게임에 상당한 변경 사항을 제공합니다.
포트폴리오는 망각의 완전한 재구성을 강조합니다. 여기에는 체력, 스텔스, 공격 차단, 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스와 같은 핵심 역학에 대한 점검이 포함됩니다. 예를 들어, 차단 시스템은 소울과 같은 게임에서 영감을 받아 오리지널의 압도적 인 구현에 대한 비판을 다루고 있다고합니다. 가시적 영향 반응을 포함하도록 손상 계산이 재 작업되었으며 체력 관리가 개선 될 것으로 예상됩니다. UI 및 양궁 메커니즘도 현대적인 업데이트를받을 것입니다.
MP1st는 프로젝트가 계획된 리마스터 (유출 된 Microsoft 문서에서 힌트)에서 본격적인 리메이크로 진화했을 수 있다고 제안합니다. 소식통은 다가오는 개발자 \ _direct에서 리메이크가 공개되지 않을 것을 확인했지만 소문은 연중 내내 릴리스를 제안합니다.
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