Scrolls d'Elder: Remake d'Oblivion dévoilé avec des améliorations de jeu majeures
Un remake inopiné de The Elder Scrolls IV: Oblivion a été détaillé sur le site Web du MP1ST. Les informations, qui auraient été provenant du portefeuille anonymisée d'un ancien développeur de studio virtuos, révèlent une entreprise importante. Le remake, construit à l'aide d'un moteur Unreal 5, comportera des modifications substantielles par rapport au jeu d'origine.
Le portefeuille met en évidence une réimagination complète de l'oubli. Cela comprend des révisions des mécanismes de base tels que l'endurance, la furtivité, le blocage des attaques, le tir à l'arc, les réactions de dégâts et l'interface utilisateur. Le système de blocage, par exemple, serait inspiré par des jeux comme des âmes, abordant les critiques de la mise en œuvre décevante de l'original. Les calculs de dommages ont été retravaillés pour inclure des réactions d'impact visibles, et la gestion de l'endurance devrait être améliorée. L'interface utilisateur et le tir à l'arc recevront également des mises à jour modernes.
MP1ST suggère que le projet peut avoir évolué à partir d'un remaster planifié (comme indiqué dans des documents Microsoft divulgués) en un remake à grande échelle. Bien que des sources aient confirmé que le remake ne sera pas dévoilé dans le prochain développeur \ _Direct, les rumeurs suggèrent une éventuelle version dans l'année.
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