Re Engine Open für Einreichungen im Capcom -Spielwettbewerb
Capcom startet den ersten Spielentwicklungswettbewerb für Studenten
Capcom fördert das Wachstum der Branche durch Bildung mit seinem ersten Capcom -Spielwettbewerb. Dieses von Studenten ausgerichtete Turnier nutzt die RE-Engine von Capcom, um die Videospielbranche durch kollaborative industriellakademische Forschung zu steigern.
Ein kollaborativer Ansatz zur Spielentwicklung
Der Wettbewerb, offen für japanische Universitäts-, Absolventen- und Berufsschüler (18), fordert Teams von bis zu 20 Studenten heraus, innerhalb von sechs Monaten ein Spiel zu erstellen. Die Schüler werden in speziellen Rollen arbeiten, die von Capcom-Entwicklern geleitet werden und praktische Erfahrungen mit hochmodernen Spielentwicklungstechniken sammeln. Gewinnerteams erhalten Unterstützung für die potenzielle Kommerzialisierung von Spielen.
Das Anwendungsfenster wird am 9. Dezember 2024 geöffnet und schließt am 17. Januar 2025 (sofern nicht anders angegeben).
Nutzung der Leistung von Re -Motor
Capcoms proprietärer RE-Motor (Reichweite für den Mondmotor), das ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard (2017) gegründet wurde, befördert zahlreiche erfolgreiche Titel, darunter die jüngsten Resident Evil-Raten, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess und die kommenden Monster Hunter Wilds. Diese kontinuierlich entwickelnde Engine bietet den Schülern ein leistungsstarkes Werkzeug für eine qualitativ hochwertige Spielerstellung. Der Wettbewerb bietet Studenten eine einzigartige Gelegenheit, von Branchenfachleuten zu lernen und ihr Spiel möglicherweise kommerziell zu starten.
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