RE ENGINE abierto para presentaciones en la competencia de juegos de Capcom

Jan 26,25

Capcom lanza el primer concurso de desarrollo de juegos para los estudiantes

Capcom está fomentando el crecimiento de la industria a través de la educación con su competencia inaugural de juegos de Capcom. Este torneo centrado en el estudiante utiliza el motor RE de Capcom, con el objetivo de impulsar la industria de los videojuegos a través de la investigación colaborativa industrial-académica académica.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

Un enfoque colaborativo para el desarrollo de juegos

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

La competencia, abierta a estudiantes de la Universidad Japonesa, Graduados y Escuelas Vocacionales (18), desafía a los equipos de hasta 20 estudiantes para crear un juego dentro de los seis meses. Los estudiantes trabajarán en roles especializados, guiados por desarrolladores de Capcom, obteniendo experiencia práctica con técnicas de desarrollo de juegos de vanguardia. Los equipos ganadores recibirán apoyo para la posible comercialización de juegos.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

La ventana de la aplicación abre el 9 de diciembre de 2024 y cierra el 17 de enero de 2025 (a menos que se indique lo contrario).

Aprovechando la potencia del motor RE

El motor RE patentado de Capcom (Reach for the Moon Engine), inicialmente creado para Resident Evil 7: Biohazard (2017), impulsa numerosos títulos exitosos, incluidas recientes entregas de residentes, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess y el próximo Monster Hunter Wilds. Este motor en evolución continuamente proporciona a los estudiantes una herramienta poderosa para la creación de juegos de alta calidad. La competencia ofrece una oportunidad única para que los estudiantes aprendan de los profesionales de la industria y potencialmente lancen su juego comercialmente.

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