RE ENGINE 在 Capcom 遊戲競賽中開放提交

Jan 26,25

Capcom 推出首屆學生遊戲開發競賽

Capcom 正在通過首屆 Capcom 遊戲競賽通過教育促進行業發展。這項以學生為中心的錦標賽利用 Capcom 的 RE ENGINE,旨在通過產學合作研究來推動視頻遊戲行業的發展。

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

遊戲開發的協作方法

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

該競賽向日本大學、研究生和職業學校學生 (18 名) 開放,挑戰由最多 20 名學生組成的團隊在六個月內創建一款遊戲。 學生將在 Capcom 開發人員的指導下擔任專門的角色,獲得尖端遊戲開發技術的實踐經驗。 獲勝團隊將獲得潛在遊戲商業化的支持。

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

申請窗口於2024年12月9日開放,並於2025年1月17日關閉(除非另有說明)。

利用 RE ENGINE 的力量

Capcom 專有的 RE ENGINE(Reach for the Moon 引擎)最初是為《生化危機 7:生化危機》(2017 年)創建的,為許多成功的遊戲提供了動力,包括最近的《生化危機》係列、《龍之信條 2》、《國津神:女神之路》 ,以及即將推出的《怪物獵人荒野》。 這個不斷發展的引擎為學生提供了創建高質量遊戲的強大工具。 該競賽為學生提供了向行業專業人士學習並有可能將他們的遊戲商業化的獨特機會。

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